Wait in the "low saturation" unreality
制作年: 2023
素材・技法: ミクストメディア, アクリル, デジタル, 樹脂, 顔料, アクリル板, デジタルプリント
サイズ: 59.4 × 42 × 2.8 cm
エディション: 1点物、ユニーク
サイン:あり
この作品はエントリー制での購入が可能です。
SOLD OUT


















About the Work
- 制作年
- 2023
- 素材・技法
- ミクストメディア, アクリル, デジタル, 樹脂, 顔料, アクリル板, デジタルプリント
- サイズ
- 59.4 × 42 × 2.8 cm
- エディション
- 1点物、ユニーク
- サイン
- あり
- 額装
- 未設定
- 作品証明書
- あり
- 作品の販売元
- The Chain Museum
- 発送元地域
- 東京都
- 発送までの日数
- 3週間ほど
- カテゴリー
- 絵画
Work Details
価格:¥220,000 (税込)
制作年:2023
サイズ:H59.4×W42.0×D2.8(cm)
素材 :木製パネル・ミラー加工のアクリル板にUV印刷・アクリル・UV樹脂・粉末顔料
エディション: 1点もの
作品証明書:あり
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Price:¥220,000 (tax included)
Production year:2023
Size: 59.4 x 42.0 x 2.8 (cm)
Materials/techniques:UV printing on wooden panels, mirrored acrylic plate, acrylic, UV resin, powdered pigment
Edition:Unique piece
※ディティールや構造が分かりやすいように動画を撮影いたしました。
*The video was taken so that the details and structure are easy to understand.
引きからの動画
寄りからの動画
■作品解説 / Work description
絵の一部分が鏡面になっているように見えるよう、ミラー加工のアクリル板に絵を印刷したものの上から絵の具・UV樹脂で加筆をしました。
印刷した絵の線画部分のみ厚く盛り上げる加工をしています。
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In order to make a part of the picture look like a mirror surface, it was printed the picture on a mirror-processed acrylic plate and added paint and UV resin on top of it.Only the line drawing part of the printed picture is thickened.
■作品の物語 / Story
『おもちゃ箱をひっくり返すように、辛い現実や理不尽な生活の全てをひっくり返してやりたい。
この日々なんて、きっと誰かの作り出した物語で。
「今」と必死に戦ったならきっと「あの子」が私を助けに来てくれるんだ。』
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I want to turn over the painful reality and unreasonable life like turning over a toy box.
These days are surely stories that someone created.
If I desperately fight "now", "that girl" will surely come to my rescue.
■ディティール / Detail
線画の部分が厚く盛り上げてあります。
The line drawing part is thickly raised and processed.
作品の裏にサイン入り
■制作過程 / Production process
線画
■プロフィール / Profile
2018年東京藝術大学 美術学部 絵画科油画専攻卒業。
ゲーム会社のデザイナーを経てアートとイラストの2つの領域で活動をする作家。
「デジタルなもの・物質を伴い存在するものとの境界が曖昧になっている現代だからこそできる絵画へのアプローチ」をコンセプトに、デジタルで作成したデータを印刷し、その上に描画材を用いて手を加える手法やその他様々な印刷技法をを用いた絵画作品を制作している。
「ひろせ」名義でイラストレーターとしても活動しており、国内外のゲームやライトノベル、「初音ミク」等の人気作品のイラストも手掛けている。
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2018
Graduated from Tokyo University of the Arts, Faculty of Fine Arts, Department of Painting, Oil Painting.
work in two areas: art and illustration.
I create artworks using a technique of printing digitally created data and then adding my hands to it using drawing materials.
I am also active as an illustrator under a different name, "Hirose," and have created illustrations for games, light novels, and popular contents such as "Hatsune Miku" in Japan and abroad.
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Artist
Artist/Illustrator
2018年東京藝術大学美術学部絵画科油画専攻卒業。
卒業後はゲーム業界でデザイナーとしての活動を経て、現在はアートとイラストレーションの領域を横断しながら制作を行っている。
現代において、私たちは物質としての世界とデータとしての世界を同時に生きており、その境界はすでに曖昧なものとなっている。デジタルイメージは物質を持たないにもかかわらず強い実在感を帯び、一方で物質として存在するものもまた情報として消費される。このような状況の中で、「現実とは何か」「存在はどのように認識されるのか」という問いを軸に制作を行っている。
制作においては、デジタル環境で描いたイメージを支持体へ出力し、その上から油彩や樹脂などの物質的な描画を加えることで、情報としてのイメージと物質としての痕跡を同一画面上に重層化させる手法を用いている。画面に生じるレイヤーは単なる視覚的構造ではなく、現実の階層や揺らぐ認識、再構築される主体のあり方を示すものでもある。
また「ひろせ」名義でイラストレーターとしても活動し、国内外のゲームやライトノベル、初音ミクをはじめとする作品にイラストを提供している。商業領域における視覚表現と美術作品としての実践を往還しながら、現代における絵画の在り方を探求している。















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先進的な技術や素材を使用した作品を制作していきたいので、制作費用やPC・ソフト等の機材の購入費用に充てさせていただきます。