Wait in the "lonely" unreality
制作年: 2023
素材・技法: ミクストメディア, アクリル, デジタル, 樹脂, 顔料, アクリル板, デジタルプリント
サイズ: 53.1 × 41.6 × 5.5 cm
エディション: 1点物、ユニーク
サイン:あり
この作品はエントリー制での購入が可能です。
SOLD OUT











About the Work
- 制作年
- 2023
- 素材・技法
- ミクストメディア, アクリル, デジタル, 樹脂, 顔料, アクリル板, デジタルプリント
- サイズ
- 53.1 × 41.6 × 5.5 cm
- エディション
- 1点物、ユニーク
- サイン
- あり
- 額装
- 未設定
- 作品証明書
- あり
- 作品の販売元
- The Chain Museum
- 発送元地域
- 東京都
- 発送までの日数
- 3週間ほど
- カテゴリー
- 絵画
Work Details
価格:¥275,000 (税込)
制作年:2023
サイズ:H53.1×W41.6×D5.5(cm)
素材 :アクリル板にUV印刷・アクリル・UV樹脂・粉末顔料・ホログラム用紙・額縁
エディション: Unique piece(1点もの)
作品証明書:あり
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Price:¥275,000(tax included)
Production year: 2023
Size: 53.1×41.6×5.5(cm)
Wait in the "lonely" unreality
Materials/techniques: UV printing on acrylic plate, acrylic, UV resin, powder pigment, hologram paper, picture frame
※ディティールや構造が分かりやすいように動画を撮影いたしました。
*The video was taken so that the details and structure are easy to understand.
引きの動画
寄りの動画
■作品解説 / Work description
厚みのある箱型の額縁に、人物を印刷したものと背景を印刷したものの合計2枚のアクリル板・光の反射によって見え方が変わるホログラムの用紙を入れ込んだ半立体的な構造になっています。
アクリル板に印刷してある絵の線画部分は厚く盛り上げる加工をしており、その上に絵の具・UV樹脂で加筆をしているのでこちらのマチエール表現もご覧いただけますと嬉しいです。
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A three-dimensional object-like structure in which a hologram paper that changes appearance depending on the reflection of light is inserted into the back of two acrylic plates, one printed with a person and the other printed with a background, in a thick box-shaped frame.
has become The line drawings printed on the acrylic board are processed to be thicker, and on top of that, acrylic paint and UV resin are added, so I hope you can see the matière expression here.
■作品の物語 / Story
『おもちゃ箱をひっくり返すように、辛い現実や理不尽な生活の全てをひっくり返してやりたい。
この日々なんて、きっと誰かの作り出した物語で。
「今」と必死に戦ったならきっと「あの子」が私を助けに来てくれるんだ。』
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I want to turn over the painful reality and unreasonable life like turning over a toy box.
These days are surely stories that someone created.
If I desperately fight "now", "that girl" will surely come to my rescue.
■ディティール / Detail
線画の部分が厚く盛り上げてあります。
The line drawing part is thickly raised and processed.
作品の裏にサイン入り
There is a signature on the back of the work.
■制作過程 / Production process
制作中の様子
制作中の様子
線画
線画
■プロフィール / Profile
2018年東京藝術大学 美術学部 絵画科油画専攻卒業。
ゲーム会社のデザイナーを経てアートとイラストの2つの領域で活動をする作家。
「デジタルなもの・物質を伴い存在するものとの境界が曖昧になっている現代だからこそできる絵画へのアプローチ」をコンセプトに、デジタルで作成したデータを印刷し、その上に描画材を用いて手を加える手法やその他様々な印刷技法をを用いた絵画作品を制作している。
「ひろせ」名義でイラストレーターとしても活動しており、国内外のゲームやライトノベル、「初音ミク」等の人気作品のイラストも手掛けている。
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2018
Graduated from Tokyo University of the Arts, Faculty of Fine Arts, Department of Painting, Oil Painting.
work in two areas: art and illustration.
I create artworks using a technique of printing digitally created data and then adding my hands to it using drawing materials.
I am also active as an illustrator under a different name, "Hirose," and have created illustrations for games, light novels, and popular contents such as "Hatsune Miku" in Japan and abroad.
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Artist
Artist/Illustrator
2018年東京藝術大学美術学部絵画科油画専攻卒業。 卒業後はゲーム業界でデザイナーとしての活動を経て、現在はアートとイラストレーションの領域を横断しながら制作を行っている。 現代において、私たちは物質としての世界とデータとしての世界を同時に生きており、その境界はすでに曖昧なものとなっている。デジタルイメージは物質を持たないにもかかわらず強い実在感を帯び、一方で物質として存在するものもまた情報として消費される。このような状況の中で、「現実とは何か」「存在はどのように認識されるのか」という問いを軸に制作を行っている。 制作においては、デジタル環境で描いたイメージを支持体へ出力し、その上から油彩や樹脂などの物質的な描画を加えることで、情報としてのイメージと物質としての痕跡を同一画面上に重層化させる手法を用いている。画面に生じるレイヤーは単なる視覚的構造ではなく、現実の階層や揺らぐ認識、再構築される主体のあり方を示すものでもある。 また「ひろせ」名義でイラストレーターとしても活動し、国内外のゲームやライトノベル、初音ミクをはじめとする作品にイラストを提供している。商業領域における視覚表現と美術作品としての実践を往還しながら、現代における絵画の在り方を探求している。 2018年東京藝術大学美術学部絵画科油画専攻卒業。 卒業後はゲーム業界でデザイナーとしての活動を経て、現在はアートとイラストレーションの領域を横断しながら制作を行っている。 現代において、私たちは物質としての世界とデータとしての世界を同時に生きており、その境界はすでに曖昧なものとなっている。デジタルイメージは物質を持たないにもかかわらず強い実在感を帯び、一方で物質として存在するものもまた情報として消費される。このような状況の中で、「現実とは何か」「存在はどのように認識されるのか」という問いを軸に制作を行っている。 制作においては、デジタル環境で描いたイメージを支持体へ出力し、その上から油彩や樹脂などの物質的な描画を加えることで、情報としてのイメージと物質としての痕跡を同一画面上に重層化させる手法を用いている。画面に生じるレイヤーは単なる視覚的構造ではなく、現実の階層や揺らぐ認識、再構築される主体のあり方を示すものでもある。 また「ひろせ」名義でイラストレーターとしても活動し、国内外のゲームやライトノベル、初音ミクをはじめとする作品にイラストを提供している。商業領域における視覚表現と美術作品としての実践を往還しながら、現代における絵画の在り方を探求している。
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先進的な技術や素材を使用した作品を制作していきたいので、制作費用やPC・ソフト等の機材の購入費用に充てさせていただきます。