睡眠的偶然
製作年份: 2023
材料或技法: 混合媒體, 丙烯酸纖維, 數字的, 樹脂, 顏料, 亞克力板, 數位印刷
尺寸: 90 × 152 × 3.9 cm
版本: 獨特
簽名:包括











關於作品
- 製作年份
- 2023
- 材料或技法
- 混合媒體, 丙烯酸纖維, 數字的, 樹脂, 顏料, 亞克力板, 數位印刷
- 尺寸
- 90 × 152 × 3.9 cm
- 版本
- 獨特
- 簽名
- 包括
- 銷售
¥
- 畫框
- 包括
- 作品證書
- 沒有設定
- 藝術品經銷商
- 廣瀨祥子
- 發貨區域
- 大阪府
- 發送前的天數
- 沒有設定
- 類別
- 繪畫
作品詳情
這是 8 月 16 日 22 日在阪神梅田本店 8 樓春賀文化 1 和 2 舉行的個展「[遺物]:睡眠的盡頭」個展的主要視覺作品。
▼ 個展詳情 ▼
https://artsticker.app/events/13994
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這將是 8 月 16 日至 22 日在阪神梅田本店舉行的個展的主要視覺作品。
▼ 展覽詳情 ▼
※ 關於作品的銷售
這件作品將由阪神百貨以抽籤方式出售。
您可以在阪神百貨線上阪神梅田本店會場進入。
【報名期間】
二零二零三年八月十時至八月二十二日下午五時
接收網址
http://hhinfo.jp/entry/hanshinhonten/event/detail/20230816H1
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* 關於此作品的銷售
作品將由阪神百貨以抽籤方式出售。
您可以在阪神百貨線上和阪神梅田本店的會場進入嗎?
【報名期間】
二零二零三年八月十時至八月二十二日下午五時
接收網址
http://hhinfo.jp/entry/hanshinhonten/event/detail/20230816H1
標題:睡眠的幸福
價格:1210,000 日元(含稅)
生產年份:二零二三年
尺寸:高 90.0 x 寬 152.0 x 深 3.9(厘米)
材質:透明壓克力板,鏡射壓克力板上 UV 印刷,丙烯酸,紫外線樹脂,閃光粉,相框(定制訂單)
版本:獨特作品(獨一無二)
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標題:睡眠的幸福
價格:1210,000 日元(含稅)
生產年份:二零二三年
尺寸:90.0 x 152.0 x 3.9 厘米
材料/UV 印刷在透明壓克力板上,鏡面加工壓克力板,丙烯酸,紫外線樹脂,閃光粉,相框(特別訂購)
※ 視頻是為了易於理解細節和結構的方式拍攝。
* 視頻是為了讓細節和結構易於理解的視頻。
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■ 工作描述/工作描述
這是一個半三維作品,其中總共 2 個壓克力板,一個透明丙烯酸板和一個鏡面加工的丙烯酸板,將其插入一個厚框中。
正面和背面都印在表面的壓克力板上,下面的鏡面壓克力板上,因此它具有三層結構。
為了創建這個作品,我被要求從結構角度思考它,並從相框定制創建它。
作品的表面已用油漆和紫外線樹脂塗上,所以如果您可以看看這個 Matière 表現,我將很高興。
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這是一項徹底的工作,在一個厚的框架中放置了兩個丙烯酸板,一個透明丙烯酸板和一個鏡面加工的丙烯酸板。
正面壓克力板正面和背面都有印花,下面有鏡面加工壓克力板,因此它具有三層結構。
為了創建這個作品,我們根據結構的框架製作了一個特殊訂單。
作品的表面被塗料和紫外線樹脂觸摸,所以如果您可以在這裡看到材料表現,我將很高興。
■ 作品故事/故事
「我喜歡這個充滿非現實的地方。
圓形行人橋,霓虹燈的後影像,以及充滿科幻感覺的大型建築。
這就像一個「那個女孩」生活的世界。
但這絕對是一個真實的地方。
這個世界充滿了不合理的,穿透了我的心,繼續引起痛苦。
你拯救的世界是一個沒有「壞人」的世界。
一個美好的世界。
每個人都在基於自己的行動原則下的大承諾下努力生活。
關於睡眠,我希望我在我醒來時就在你所在的世界裡。」
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「我喜歡這個充滿非現實的地方。
一條圓形行人橋,霓虹燈的後影像,以及一座充滿科幻的大型建築。
這就像一個「那個女孩」存在的世界。
但這個地方是無可否認的真實。
這個世界充滿了不合理的東西,不斷穿刺我的心,不斷給我痛苦
你拯救的世界是一個沒有「壞人」的世界。
令人驚嘆的世界。
每個人都基於自己的行動原則以極大的承諾來過著自己的生活。
我睡著,當我醒來時,我希望我在你的世界
」
■ 詳細信息/詳細信息
* 由於照片是在有許多小圓形燈的場地拍攝,因此照明會反射在作品中,看起來像波點。
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* 由於照片是在有許多小圓形燈的場地拍攝,因此照明在作品中很有吸引力,看起來像圓點。
字元和背景的部分現在是透明的。
一部分人物和背景是透明的。
建築物的窗玻璃部分被打印,使其具有鏡面。
我們打印,使建築物的窗玻璃具有鏡面。
■ 生產流程/生產流程
列印前的資料
人物層
背景層 1(壓克力板背面)
背景層 2(鏡面部分)
■ 個人資料/個人資料
2018 年畢業於東京藝術大學美術學院,主修油畫。
作為一家遊戲公司的設計師之後,這位藝術家在藝術和插畫兩個領域工作。
他們根據「只有在現代時代才能完成的繪畫方法,當中數位物品和存在物品之間的界限模糊化」的概念,他們打印數字創建的數據,並使用繪圖材料和其他各種印刷技術來修改繪畫作品。
他還以「廣瀨」的名字作為插畫家,也曾為國內和國際遊戲、輕小說以及「初音未久」等流行作品的插圖工作。
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二零一八年
由東京藝術大學美術學院繪畫系油畫系所選
在兩個領域工作:藝術和插畫。
我使用打印數字創建的數據的技術創建藝術品,然後使用繪圖材將我的手添加到其中。
我也以不同的名字「Hirose」作為插畫家,並為日本和國外的遊戲、燈光場景和「初音未來」等熱門內容創建了建議。
觀賞擺飾在房間裡的樣子
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藝術家
藝術家 / 插畫家
基於「沒有現實的生活」的概念,我以現代感知為主題創作,信息和物質,虛構和現實之間的邊界被模糊。現在,數位影像已成為現實識別的先決條件,我們不僅可以識別存在的物質,而且通過屏幕上流動的影像、符號和虛擬空間來識別世界。雖然原本沒有物質的資訊會比現實更具存在力量,但身體、城市和材料也會轉換成影像,並編輯、複製和消耗。在製作中,在數字環境中構建的圖像是將紫外線輸出到帆布或丙烯酸,並將油脂,樹脂,閃光,鏡面材料,半三維層等組合。通過將重力、流血、厚度和反射等物質特定的現象插入成為統一信息存在的圖像中,在屏幕上發生了一個虛構轉化為真實的「東西」的過程。螢幕上出現的人物和城市不是代表固定故事的圖案。它們被排列為可視化現代感知的媒介,其中身體和符號,記憶和數據,現實和虛構的同時存在。他還在製作國內和國際商業插圖,例如遊戲、輕小說以及「廣瀨」名稱的「初音未久」相關作品。在創作流通的視覺圖像的實踐和將它們重建為物質的當代藝術實踐之間來回去的同時,他們正在探索數字時代的繪畫和圖像的狀態。在當代藝術中使用「廣瀨佐知子」,在商業插畫中使用「廣瀨」,她在兩個領域並行工作。2018 年畢業於東京藝術大學美術學院,主修油畫。畢業後,他在一家遊戲公司擔任設計師,並從事人物設計和消費性遊戲的 3D 建模等生產。2019 年,他開始主要在 SNS 上展示他的插畫作品,並自 2022 年以來一直擔任自由職業者。以「廣瀨」的名字,「關海彩繽紛舞台項目!成就。他為與初音未來相關作品的商業插圖,例如「Arknight」,「Azur Lane」,「NIKKE」和「反向:1999」等,以及國內和國際遊戲,屬於「二山寺」的 VTuber 相關作品,MV 插圖和輕小說相關作品。專注於角色插圖,他們根據媒體和項目進行視覺製作,例如角色設計,服裝設計,宣傳插圖,MV 插圖等。https://shokohirose.com/commercial-illustration-works/
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