SHOWDOWN X

制作年: 2014

素材・技法: ミクストメディア

エディション: 1点物、ユニーク

サイン:未設定

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SHOWDOWN X

About the Work

制作年
2014
素材・技法
ミクストメディア
エディション
1点物、ユニーク
サイン
未設定
額装
なし
作品証明書
未設定
カテゴリー
メディアアート
スタイル
デジタル, コンセプチュアル

Work Details

SHOWDOWN X

ビデオゲーム空間の中に実写の自分が入り込み、自分の動きによってアニメやビデオゲームの技を繰り出し車を破壊できる体験型の作品。ビデオゲームのテクノロジーとノウハウを使用しエンタテインメントとアート、リアルとバーチャルの境界線を模索したいと思い製作。

主な展覧会

DESIGNART TOKYO 2020|東京|2020

蔦屋家電+|東京|2020

GAME DEVELOPERS CONFERENCE 2015|サンフランシスコ|2015

MILAN DESIGN WEEK 2015|ミラノ|2015

東京デザイナーズウィーク 2014| 東京 | 2014

Japan Expo 2014|パリ|2014

Exhibition Information

過去の展示
DESIGNART TOKYO 2020
2020.10.23 - 11.03

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デイジー|稲垣 匡人
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Artist

デイジー|稲垣 匡人
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2004年に3DCG映像やビデオゲームを制作するチームとして創立して以来、エンタテインメント分野を主軸としながらそれらのノウハウを活かしてアート制作や新規事業のプロトタイピングなどを行う。
近年は映像、ゲーム制作と共にデジタル・アートを制作し海外の展示会にも参加。日本政府主催の「日アフリカフォーラム」やNHK「日曜美術館アートシーン」などで作品が紹介された。2016年からスタンフォード大学とインターンシッププログラムで毎年共同プロジェクトを行うなど、アートとテクノロジーの交差する可能性を模索する。

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最終更新日
2020.10.27