SHOWDOWN X
制作年: 2014
素材・技法: ミクストメディア
エディション: 1点物、ユニーク
サイン:未設定

About the Work
- 制作年
- 2014
- 素材・技法
- ミクストメディア
- エディション
- 1点物、ユニーク
- サイン
- 未設定
- 額装
- なし
- 作品証明書
- 未設定
- カテゴリー
- メディアアート
- スタイル
- デジタル, コンセプチュアル
Work Details
ビデオゲーム空間の中に実写の自分が入り込み、自分の動きによってアニメやビデオゲームの技を繰り出し車を破壊できる体験型の作品。ビデオゲームのテクノロジーとノウハウを使用しエンタテインメントとアート、リアルとバーチャルの境界線を模索したいと思い製作。
主な展覧会
DESIGNART TOKYO 2020|東京|2020
蔦屋家電+|東京|2020
GAME DEVELOPERS CONFERENCE 2015|サンフランシスコ|2015
MILAN DESIGN WEEK 2015|ミラノ|2015
東京デザイナーズウィーク 2014| 東京 | 2014
Japan Expo 2014|パリ|2014
Exhibition Information
- 過去の展示
- DESIGNART TOKYO 20202020.10.23 - 11.03
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Artist
digital artist
2004年に3DCG映像やビデオゲームを制作するチームとして創立して以来、エンタテインメント分野を主軸としながらそれらのノウハウを活かしてアート制作や新規事業のプロトタイピングなどを行う。
近年は映像、ゲーム制作と共にデジタル・アートを制作し海外の展示会にも参加。日本政府主催の「日アフリカフォーラム」やNHK「日曜美術館アートシーン」などで作品が紹介された。2016年からスタンフォード大学とインターンシッププログラムで毎年共同プロジェクトを行うなど、アートとテクノロジーの交差する可能性を模索する。



























新作品の開発、クオリティアップ、新技術的要素の追加など新しいテクノロジーを使った作品の制作にありがたく使用させていただきます。