如果我在梦中遇见你(阪神梅田总店个展作品)
制作年份: 2024
材料或技法: 混合媒体, 丙烯酸纤维, 数字的, 树脂, 颜料, 数位印刷, 控制板
尺寸: 47.5 × 79 × 5 cm
版本: 独特
签名:包括











关于作品
- 制作年份
- 2024
- 材料或技法
- 混合媒体, 丙烯酸纤维, 数字的, 树脂, 颜料, 数位印刷, 控制板
- 尺寸
- 47.5 × 79 × 5 cm
- 版本
- 独特
- 签名
- 包括
- 画框
- 包括
- 作品证书
- 没有设置
- 艺术品分销商
- 广濑祥子
- 发货区域
- 大阪府
- 发送前的天数
- 没有设置
- 类别
- 绘画
作品详情
如果我在梦中遇见你
价格:550,000日元(含税)
制作年份:2024
尺寸:47.5 x 79.0 x 5.0 (cm)
材质:在镜面亚克力板上进行 UV 打印,在亚克力板、丙烯酸树脂、紫外线树脂、闪光粉上进行 UV 打印 x 2
版本:独一无二的作品(独一无二)
■关于销售作品/关于作品的销售
这件作品将在2024/12/25-2025/1/7在阪神梅田总店8楼Haro Kulcher 1举行的个展 “Anima” 上展出。
这件作品将由阪神百货商店通过抽签出售。
参赛作品可以在阪神百货商店线上阪神梅田总店场地进行参赛。
[报名期限]
2024/12/25 10:00 ~2024/1/7 17:00
接待网址
https://reserve.hankyu-hanshin-dept.co.jp/events/detail/pd-1734931289063
※拍摄视频是为了使细节和结构易于理解。
*拍摄视频是为了使细节和结构易于理解。
提取视频
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■工作描述/工作描述
厚框采用半三维结构,共有 3 层:2 块印有图片的亚克力板和印有图片的镜面亚克力板。
画框内的部分是用丙烯酸涂料和紫外线树脂涂装的,所以如果你能看看这个 Matière 的表情和物理上发生的现象,我会很高兴。
■作品的故事/故事
“你拯救的世界是一个没有 “坏人” 的世界。
一个美好的世界。
每个人都在以自己的行动原则为基础的重大承诺下努力生活。
关于睡眠,我希望我醒来的时候能进入你所在的世界。”
■详情/详情
在作品背面签名
作品背面有签名。
■生产过程/生产过程
预印数据
■简介/简介
广濑翔子(广濑翔子)于2018年毕业于东京艺术大学,主修油画。
毕业后,他在游戏行业担任设计师,现在他从事的活动跨越了艺术和插画这两个领域。
基于 “一种只有在数字事物和物质之间界限模糊的现代才能做到的绘画方法” 的概念,他使用诸如输出一次在数字环境中绘制的作品,然后使用绘画材料和其他各种技术对其进行操作等方法来创作和呈现绘画。他还以 “Hirose” 的名义作为插画家创作了各种各样的作品,并作为引领插画界的艺术家之一引起了人们的关注,例如为国内和国际游戏、轻小说和《初音未来》等流行作品提供插图。
职业生涯
2018 毕业于东京艺术大学绘画系,油画系
主要
展览 2022年个展 “平行” 世界中的生活(阪急男士东京)
2023 年个展 “来自虚幻的 [Unreality]:睡眠的尽头”(阪神梅田总店)
2024 年个展 “[世界中的七个场景,由看电影和电视剧能流下眼泪的人创作]”(画廊展厅 A)
群展
2022 艺术博览会银座(银座三越)
2022 WAVE2022(Arts Chiyoda 3331)
2023 初音未来 x 伊势丹(新宿伊势丹)2023 文化艺术公园 2023(代官山巽屋)2023 Born New Art Vol. 3(涩谷
争夺广场)2024 ART OF MIKU(涩谷、札幌 PARCO)2024 GIRLS COLLECTION(阪神梅田总店)
2024 大阪诞生新艺术(大阪阪急男装展)
2024 ART of Miku-秋季博览会(工作室现场-立交桥下的画廊)
2024 银座艺术博览会(银座三越)
2024 NEO KAWAII(京王百货新宿店)
2024 艺术生活 vol.2 (G735Gallery)
2024 年 BARNEYS 纽约(Barneys 纽约六本木店)大奖的 ART OF MIKU 2014 年东京神奇墙精选
2018 年独立 TOKYO2018 评审团特别奖系列
KDDI CORPORATION
好笑株式会社
展览资讯
- 过去的展览
- 广濑幸子个展 “ANIMA”2024.12.25 - 2025.01.07
观赏摆饰在房间里的样子
购买方式
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艺术家
艺术家/插画家
基于 “没有现实的生活” 的概念,我以现代感知为主题进行创作,其中信息与物质、虚构与现实之间的界限模糊不清。现在,数字图像已成为现实识别的先决条件,我们不仅可以识别存在的物质,还可以通过屏幕上流传的图像、符号和虚拟空间来识别世界。尽管最初没有实质内容的信息比现实更具存在感,但身体、城市和材料也会被转换为图像并进行编辑、复制和消费。在制作中,在数字环境中构建的图像通过紫外线输出到画布或丙烯酸树脂,并将油画、树脂、闪光、镜面材料、半三维层等组合在一起。通过将重力、出血、厚度和反射等特定物质现象插入到以统一信息形式存在的图像中,屏幕上会出现虚构转化为真实 “事物” 的过程。屏幕上出现的人物和城市不是代表固定故事的主题。它们被安排为可视化现代感知的媒介,在这种感知中,身体和符号、记忆和数据、现实和虚构同时存在。他还以 “Hirose” 的名义创作国内外商业插画,例如游戏、轻小说以及与 “初音未来” 相关的作品。在创作流通的视觉图像的实践和将其重构为物质的当代艺术实践之间来回切换时,他们正在探索数字时代的绘画和图像的状态。她在当代艺术中使用 “广濑幸子” 的名字,在商业插画中使用 “广濑” 的名字,在这两个领域并行创作。2018年毕业于东京艺术大学美术系,主修油画。毕业后,他在一家游戏公司担任设计师,并参与了消费类游戏的角色设计和三维建模等制作。2019年,他开始主要在SNS上展示自己的插画作品,自2022年以来一直以自由职业者的身份工作。以 “广濑” 为名,“世界计划彩色舞台!壮举。他为与初音未来相关的作品创作商业插图,例如《方舟骑士》、《蔚蓝航线》、《NIKKE》和《反向:1999》等,以及国内外游戏、属于 “虹三吉” 的VTuber相关作品、MV插图和轻小说相关作品。他们以角色插画为重点,根据媒体和项目进行视觉制作,例如角色设计、服装设计、宣传插画、MV插图等。https://shokohirose.com/commercial-illustration-works/
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先進的な技術や素材を使用した作品を制作していきたいので、制作費用やPC・ソフト等の機材の購入費用に充てさせていただきます。