神奇的现实

制作年份: 2026

材料或技法: 混合媒体, 丙烯酸纤维, 数字的, 树脂, 颜料, 控制板, 亚克力板

尺寸: 36.3 × 29.7 × 5 cm

版本: 独特

签名:包括

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神奇的现实

关于作品

制作年份
2026
材料或技法
混合媒体, 丙烯酸纤维, 数字的, 树脂, 颜料, 控制板, 亚克力板
尺寸
36.3 × 29.7 × 5 cm
版本
独特
签名
包括
画框
包括
作品证书
包括
艺术品分销商
广濑祥子
发货区域
东京
发送前的天数
大约两周
类别
绘画

作品详情

神奇的现实

价格:220,000日元(含税)

制作年份:2026

尺寸:36.3 x 29.7 x 5.0 (cm)

材质:在镜面亚克力板上进行 UV 打印,在亚克力盒、丙烯酸树脂、紫外线树脂、闪光粉、木板上进行 UV 打印

版本:独一无二的作品(独一无二)

※拍摄视频是为了使细节和结构易于理解。

*拍摄视频是为了使细节和结构易于理解。

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■工作描述/工作描述

这是一件双层作品,其中一幅画印在镜面亚克力板上,并在上面印有图案的透明亚克力盒子上分层。

亚克力盒子的正面涂有丙烯酸涂料、UV 树脂和闪光粉。

我们希望您喜欢三维材质表现和两层结构所产生的现象。

■作品的故事/故事

这部作品是以 “魔法” 和 “现实” 为主题创作的作品。

当我年轻的时候,我想 “我可以使用特殊的魔法,让任何愿望成真。”

但是,这只是一个孩子画的梦想故事,我们生活在现实中。

现实有时是残酷和残酷的,往往会妨碍我们。

在这样的时候,我会轻轻地把手放在胸前,想起 “魔法”。

实际上,我无法用魔法克服这种情况,但我只要凭自己的感受假设就能有勇气面对现实。

我想我将继续在我小时候梦想的 “魔法” 的帮助下生活。

转载请注明

并不是说魔法坏了

我没开始

我没法使用魔法

我是一个普通人

我处在一个我必须面对的现实中

所以正视你现在能做什么

我会尽我所能活下去

■详情/详情

亚克力盒子的表面使用紫外线树脂、丙烯酸树脂和闪光粉来表现出一种物质主义材质。

在作品背面签名

作品背面有签名。

■生产过程/生产过程

预印数据

■简介/简介

2018年毕业于东京艺术大学美术系,主修油画。
毕业后,他在游戏行业担任设计师,现在他从事的活动跨越了艺术和插画这两个领域。
基于 “一种只有在数字事物和物质之间界限模糊的现代才能做到的绘画方法” 的概念,他使用诸如输出一次在数字环境中绘制的作品,然后使用绘画材料和其他各种技术对其进行操作等方法来创作和呈现绘画。
他还以 “Hirose” 的名义作为插画家创作了各种各样的作品,并作为引领插画界的艺术家之一引起了人们的关注,例如为国内和国际游戏、轻小说和《初音未来》等流行作品提供插图。

职业生涯
2018 毕业于东京艺术大学绘画系,油画系
主要展览
2022 年个展 “平行” 世界中的生活”(阪急男士东京)2023 年个展 “来自虚幻的 [虚幻世界]:沉睡的尽头
”(阪神梅田总店)
2024 年个展 “[世界中的七个场景]”(画廊 A 室)2024 5 个展 “ANIMA”(阪神梅田总店)2025

个展 “偶像信仰广濑幸子展”(银座三越)
2026 个展 “Awake “N”(阪神梅田总店)群展 2022 艺术博览会银座(银座三越)2022 WAVE2022(千代田艺术 3331)2023 初音未来 ×




伊势丹(新宿伊势丹)2023 文化艺术公园 2023(代官山巽屋)2023 Born New Art Vol.3(涩谷争夺广场)2024 ART OF MIKU(涩谷、札幌公园)
2024 GIRLS COLLECTION(阪神)
梅田总店)


2024 新艺术诞生于大阪(阪急男装大阪)2024 ART of Miku-Autumn Fair(Studio Site-A 画廊)
2024 年银座(银座三越)2024 NEO KAWAII(京王百货新宿)2024 Life With Art vol.2 (G735Gallery) 2024 ART OF MIKU for BARNEYS NEW YORK (Barneys New York 六本木)


2024 ONBEAT 艺术展 (G735Gallery)
2024 ART OF MIKU 银座三越)2025 年 BARNEYS 纽约(神户、福冈)的 ART OF MIKU 2025 无题(Empathy)


Gallery) 2025 关于动画与当代艺术的关系(上海 AAEF 艺术中心)
2025 “眼睛”(大丸东京)2025 SHIFT(第三美术馆)



奖
2014 年东京奇迹墙入围者 2018 年独立 TOKYO2018 评审团特别奖作品集
KDDI 公司 Good Smile Corporation Good Smile Company Co., Ltd.



观赏摆饰在房间里的样子

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艺术家

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广濑祥子

艺术家/插画家

基于 “没有现实的生活” 的概念,我以现代感知为主题进行创作,其中信息与物质、虚构与现实之间的界限模糊不清。现在,数字图像已成为现实识别的先决条件,我们不仅可以识别存在的物质,还可以通过屏幕上流传的图像、符号和虚拟空间来识别世界。尽管最初没有实质内容的信息比现实更具存在感,但身体、城市和材料也会被转换为图像并进行编辑、复制和消费。在制作中,在数字环境中构建的图像通过紫外线输出到画布或丙烯酸树脂,并将油画、树脂、闪光、镜面材料、半三维层等组合在一起。通过将重力、出血、厚度和反射等特定物质现象插入到以统一信息形式存在的图像中,屏幕上会出现虚构转化为真实 “事物” 的过程。屏幕上出现的人物和城市不是代表固定故事的主题。它们被安排为可视化现代感知的媒介,在这种感知中,身体和符号、记忆和数据、现实和虚构同时存在。他还以 “Hirose” 的名义创作国内外商业插画,例如游戏、轻小说以及与 “初音未来” 相关的作品。在创作流通的视觉图像的实践和将其重构为物质的当代艺术实践之间来回切换时,他们正在探索数字时代的绘画和图像的状态。她在当代艺术中使用 “广濑幸子” 的名字,在商业插画中使用 “广濑” 的名字,在这两个领域并行创作。2018年毕业于东京艺术大学美术系,主修油画。毕业后,他在一家游戏公司担任设计师,并参与了消费类游戏的角色设计和三维建模等制作。2019年,他开始主要在SNS上展示自己的插画作品,自2022年以来一直以自由职业者的身份工作。以 “广濑” 为名,“世界计划彩色舞台!壮举。他为与初音未来相关的作品创作商业插图,例如《方舟骑士》、《蔚蓝航线》、《NIKKE》和《反向:1999》等,以及国内外游戏、属于 “虹三吉” 的VTuber相关作品、MV插图和轻小说相关作品。他们以角色插画为重点,根据媒体和项目进行视觉制作,例如角色设计、服装设计、宣传插画、MV插图等。https://shokohirose.com/commercial-illustration-works/

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最后更新日期
2026.06.11
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