Kokone:没有现实的身体
制作年份: 2023
材料或技法: 混合媒体, 数字的, 亚克力板, 数位印刷
尺寸: 84 × 59.5 × 8.5 cm
版本: 独特
签名:包括

关于作品
- 制作年份
- 2023
- 材料或技法
- 混合媒体, 数字的, 亚克力板, 数位印刷
- 尺寸
- 84 × 59.5 × 8.5 cm
- 版本
- 独特
- 签名
- 包括
- 制作人员名单
- 制作 杜工芸株式会社様 パッケージデザイン 宮本祐輔様 ━━━━━━━━━━━━━━ production Tokogei Co., Ltd. package design Yuusuke Miyamoto
- 画框
- 没有设置
- 作品证书
- 没有设置
- 艺术品分销商
- 广濑祥子
- 发货区域
- 大阪府
- 发送前的天数
- 没有设置
- 类别
- 绘画
作品详情
价格:66万日元(含税)
制作年份:2023
尺寸:高 84.0 x 宽 59.5 x 深 8.5 (cm)
材质:在亚克力板上进行 UV 打印 x 3、全息图纸、人物包装风格相框(定制订单)
版本:独一无二的作品(独一无二)
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[希望看到实物的顾客可以在我们位于东京的工作室看到。]
价格:66万日元(含税)
制作年份:2023
尺寸:H84.0×W59.5×D8.5 (cm)
在 “孤独” 的虚幻世界中等待
材料/技术:在亚克力板上进行 UV 打印 x 3、全息图纸、人物包装样式框架(定制订单)
※拍摄视频是为了使细节和结构易于理解。
*拍摄视频是为了使细节和结构易于理解。
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■工作描述/工作描述
这件作品以玩具人物为主题。
它具有半三维结构,其中总共有 3 块亚克力板,一块上面印有人物,另一块上面印有与人物相关的物品,以及由于光的反射而改变外观的全息图纸被插入到一个厚的盒状框架中,上面有一块粘在一起的丙烯酸板,上面印有与人物相关的物品。
相框是定做的。
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这件作品是根据玩具人物改编的。
一款厚的盒装相框,上面装有用于装饰玩具人偶包装的粘合亚克力板,还有三幅亚克力板,一幅上面印有人物,另一幅上面印有与人物相关的物品。这种改变外观的全息图是根据光的反射而设计的。它具有包含纸张的半刚性结构。
相框是定制的。
■作品的故事/故事
我尝试创作一系列与一个故事相关的作品。
这部作品就是其中之一。
角色是 “两个女孩”。
我想介绍一下这张照片中描绘的女孩。
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[星崎小根]
一个喜欢动漫和漫画并对现实生活感到厌倦的高中女生。
我是漫画《永恒解放者》的忠实粉丝,这部漫画也是动画的,我想成为一个像女主角 “莉娜” 一样坚强善良的人。(一定很难)
我喜欢猫和豆子大福。
有时候晚上睡不着的时候,我会去阿倍野海阔天空大厦前的十字路口。
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我想创作一系列与一个故事相关的作品。
这部作品就是其中之一。
角色是 “两个女孩”。
我想说这张照片里想要的那个女孩。
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[星崎心音]
她是一个喜欢动漫和漫画的高中女生,对现实生活感到厌倦。
她是漫画《永恒解放者》的忠实粉丝,该漫画也被引入动画中,就像她的女主角 “莉娜” 一样,她想成为一个坚强而善良的人。(令人惊讶)
她喜欢猫豆大福。
当她晚上无法入睡时,她有时会去阿倍野海阔天空大厦前的十字路口。
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■详情/详情
在作品背面签名
作品背面有签名。
■简介/简介
广濑翔子(广濑翔子)
2018年毕业于东京艺术大学美术系,主修油画。在游戏公司担任设计师后,这位艺术家在艺术和插画两个领域工作。
基于 “一种只能在当今数字事物与现有事物之间界限模糊的情况下才能完成的绘画方法” 的概念,他们打印数字创建的数据,并使用使用绘图材料和其他各种印刷技术对其进行操作的方法来创作绘画作品。
他还以 “Hirose” 的名义作为插画家活跃,还为国内外游戏、轻小说和《初音未来》等流行作品创作插画。
职业生涯
2018 毕业于东京艺术大学美术系油画系
主要展览
2018 第66届东京艺术大学毕业及结业作品展(东京都立美术馆)
2022年个展 “平行” 世界中的生活(阪急男士东京)
2022年 “银座艺术博览会 TAGBOAT x 三越”(银座三越)
2022 WAVE2022(Arts Chiyoda 3331)
2023 初音未来 x 伊势丹(新宿伊势丹)
2023 文化艺术公园 2023(代官山巽屋)
2023 Born New Art Vol. 3(涩谷争夺广场)
2023 年个展 “来自虚幻的 [Unreality]:睡眠的尽头”(阪神梅田总店)
授予了
2014 东京神奇墙 2014 精选
2018 年独立 TOKYO2018 评审团特别奖
所有权
KDDI 公司
转载请注明
广濑翔子
2018年入选东京艺术大学,主修油画。在一家游戏公司担任设计师之后,我是一名在艺术和插画两个领域工作的艺术家。
基于 “只有在数字事物和物理事物之间的界限变得模糊的现代时代才能实现的绘画方法” 的概念,
我打印数字创建的数据,然后用绘图材料手工绘制。他使用添加颜色的方法和其他各种印刷技术来绘制作品。
我还以 “Hirose” 的名义作为插画家活跃,她还为国内外游戏、灯光场景和《初音未来》等热门作品创作过建议。
职业生涯
2018 东京艺术大学美术系绘画系油画专业讲座
展览
2018 第 66 届东京艺术大学毕业与结业展(东京大都会美术馆)
展览
2022年个展 “平行” 世界中的生活(阪急男士东京)
2022年 “银座艺术博览会 TAGBOAT x 三越”(银座三越)
2022 WAVE2022 (3331 Arts Chiyoda)
2023 初音未来 x 伊势丹(新宿伊势丹)
2023 文化艺术公园 2023(代官山巽屋)
2023 Born New Art Vol. 3(涩谷争夺广场)
2023 年个展 “来自虚幻的 [遗迹]:睡眠的尽头”(阪神梅田总店)
奖励
2014 入选 2014 年东京神奇墙
2018 独立东京 2018 评审团特别奖
藏品
KDDI 公司
观赏摆饰在房间里的样子
购买方式
此作品已售完。
已售完
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艺术家
艺术家/插画家
基于 “没有现实的生活” 的概念,我以现代感知为主题进行创作,其中信息与物质、虚构与现实之间的界限模糊不清。现在,数字图像已成为现实识别的先决条件,我们不仅可以识别存在的物质,还可以通过屏幕上流传的图像、符号和虚拟空间来识别世界。尽管最初没有实质内容的信息比现实更具存在感,但身体、城市和材料也会被转换为图像并进行编辑、复制和消费。在制作中,在数字环境中构建的图像通过紫外线输出到画布或丙烯酸树脂,并将油画、树脂、闪光、镜面材料、半三维层等组合在一起。通过将重力、出血、厚度和反射等特定物质现象插入到以统一信息形式存在的图像中,屏幕上会出现虚构转化为真实 “事物” 的过程。屏幕上出现的人物和城市不是代表固定故事的主题。它们被安排为可视化现代感知的媒介,在这种感知中,身体和符号、记忆和数据、现实和虚构同时存在。他还以 “Hirose” 的名义创作国内外商业插画,例如游戏、轻小说以及与 “初音未来” 相关的作品。在创作流通的视觉图像的实践和将其重构为物质的当代艺术实践之间来回切换时,他们正在探索数字时代的绘画和图像的状态。她在当代艺术中使用 “广濑幸子” 的名字,在商业插画中使用 “广濑” 的名字,在这两个领域并行创作。2018年毕业于东京艺术大学美术系,主修油画。毕业后,他在一家游戏公司担任设计师,并参与了消费类游戏的角色设计和三维建模等制作。2019年,他开始主要在SNS上展示自己的插画作品,自2022年以来一直以自由职业者的身份工作。以 “广濑” 为名,“世界计划彩色舞台!壮举。他为与初音未来相关的作品创作商业插图,例如《方舟骑士》、《蔚蓝航线》、《NIKKE》和《反向:1999》等,以及国内外游戏、属于 “虹三吉” 的VTuber相关作品、MV插图和轻小说相关作品。他们以角色插画为重点,根据媒体和项目进行视觉制作,例如角色设计、服装设计、宣传插画、MV插图等。https://shokohirose.com/commercial-illustration-works/
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