[经编合作] 右脑与左脑
制作年份: 2024
材料或技法: 混合媒体, 丙烯酸纤维, 数字的, 树脂, 亚克力板, 数位印刷, 控制板
尺寸: 59.4 × 42 × 2.7 cm
版本: 独特
签名:包括
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关于作品
- 制作年份
- 2024
- 材料或技法
- 混合媒体, 丙烯酸纤维, 数字的, 树脂, 亚克力板, 数位印刷, 控制板
- 尺寸
- 59.4 × 42 × 2.7 cm
- 版本
- 独特
- 签名
- 包括
- 画框
- 没有设置
- 作品证书
- 包括
- 艺术品分销商
- The Chain Museum
- 发货区域
- 东京
- 发送前的天数
- 约3周
- 类别
- 绘画
作品详情
[tricot合作] 右脑与左脑
*可以海外运送。
这是一部活跃于全球的 “Tricot” 乐队为现场的 “右脑大战左脑” 传单绘制的作品。
价格:330,000日元(含税)
制作年份:2024
尺寸:高 59.4 x 宽 42.0 x 深 2.7 (cm)
材质:在亚克力板、亚克力、闪光粉、木板上进行 UV 印刷
版本:原版(独一无二)
UV 打印是从 5 毫米厚的透明丙烯酸板的两面进行的。
如果你能看看丙烯酸板的透明度以及上面涂料和紫外线树脂的哑光表情,我会很高兴。
■详情
由于印刷是从 5 毫米亚克力板的正面和背面完成的,因此深度等于亚克力板的厚度。
在作品背面签名
■制作过程
预印数据
■个人简介
tricot
2010/9/1,中岛一久(Vo&Gt)、Kidamotifo(Gt&Cho)和裕美裕广(Ba&Cho)三个人组成了Tricot。紧接着,独立唱片公司BAKURETSU RECORDS成立了。一首独特而惊心动魄的歌曲,其发展无法预测,将情感力量与触动心弦的微妙结合的人声完美搭配,营造出独一无二的世界观。它以其出色的可玩性和压倒性的现场表演而闻名,自乐队成立的第二年和第三年以来,他们在全国各地的主要音乐节上演出并引起了人们的关注。自2014年以来,活动范围已扩展到欧洲、美洲和亚洲,迄今已成功演出109场演出。2015年2月,英国NME.COM组织了一篇专题文章,同年4月,他们被美国滚石杂志选为 “你应该认识的十位新艺术家” 。吉田雄介(博士)于2017年11月15日加入。2019年,他们宣布首次亮相,并在AVEX/CUTTING EDGE内成立自有唱片公司 “8902 RECORDS”。在同年9月25日发行主要首张单曲 “Overflowing” 之后,他们继续开展了活跃的活动,例如在2020年发行了2张专辑,甚至在2021年初之后,他们还与东京和大阪的观众举行了单人直播 “Silent Show Secret”。发行单曲 “Exposed” 于5月5日发行,新歌 “Inai” 的发行决定是在发行仅10天后宣布的。(东京电视台Satadora “Spring Curse” 主题曲)一支不仅在国内而且在海外都迅速受到关注的摇滚乐队。
广濑翔子(广濑翔子)
2018年毕业于东京艺术大学美术系,主修油画。
在游戏公司担任设计师后,这位艺术家在艺术和插画两个领域工作。
基于 “一种只能在当今数字事物和现有事物之间界限模糊的情况下才能完成的绘画方法” 的概念,他们打印数字创建的数据,并在其基础上使用各种其他技术创作绘画作品,方法是打印数字创建的数据并使用绘图材料对其进行操作。
他还以 “Hirose” 的名义作为插画家活跃,还为国内外游戏、轻小说和《初音未来》等流行作品创作插画。
职业生涯
2018 毕业于东京艺术大学美术系油画系
主要展览
2018 第66届东京艺术大学毕业及结业作品展(东京都立美术馆)
2022年个展 “平行” 世界中的生活(阪急男士东京)
2022年 “银座艺术博览会 TAGBOAT x 三越”(银座三越)
2022 WAVE2022(Arts Chiyoda 3331)
2023 初音未来 x 伊势丹(新宿伊势丹)
2023 文化艺术公园 2023(代官山巽屋)
2023 Born New Art Vol. 3(涩谷争夺广场)
2023 年个展 “来自虚幻的 [Unreality]:睡眠的尽头”(阪神梅田总店)
2024 ART OF MIKU(涩谷/札幌帕尔科)
2024 女童系列(阪神梅田总店)
授予了
2014 东京神奇墙 2014 精选
2018 年独立 TOKYO2018 评审团特别奖
所有权
KDDI 公司
展览资讯
- 过去的展览
- 广濑幸子的新个展 “[通过看电影和电视剧能流下眼泪的人创造的世界中的7个场景]”2024.04.20 - 05.19
观赏摆饰在房间里的样子
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艺术家
艺术家/插画家
基于 “没有现实的生活” 的概念,我以现代感知为主题进行创作,其中信息与物质、虚构与现实之间的界限模糊不清。现在,数字图像已成为现实识别的先决条件,我们不仅可以识别存在的物质,还可以通过屏幕上流传的图像、符号和虚拟空间来识别世界。尽管最初没有实质内容的信息比现实更具存在感,但身体、城市和材料也会被转换为图像并进行编辑、复制和消费。在制作中,在数字环境中构建的图像通过紫外线输出到画布或丙烯酸树脂,并将油画、树脂、闪光、镜面材料、半三维层等组合在一起。通过将重力、出血、厚度和反射等特定物质现象插入到以统一信息形式存在的图像中,屏幕上会出现虚构转化为真实 “事物” 的过程。屏幕上出现的人物和城市不是代表固定故事的主题。它们被安排为可视化现代感知的媒介,在这种感知中,身体和符号、记忆和数据、现实和虚构同时存在。他还以 “Hirose” 的名义创作国内外商业插画,例如游戏、轻小说以及与 “初音未来” 相关的作品。在创作流通的视觉图像的实践和将其重构为物质的当代艺术实践之间来回切换时,他们正在探索数字时代的绘画和图像的状态。她在当代艺术中使用 “广濑幸子” 的名字,在商业插画中使用 “广濑” 的名字,在这两个领域并行创作。2018年毕业于东京艺术大学美术系,主修油画。毕业后,他在一家游戏公司担任设计师,并参与了消费类游戏的角色设计和三维建模等制作。2019年,他开始主要在SNS上展示自己的插画作品,自2022年以来一直以自由职业者的身份工作。以 “广濑” 为名,“世界计划彩色舞台!壮举。他为与初音未来相关的作品创作商业插图,例如《方舟骑士》、《蔚蓝航线》、《NIKKE》和《反向:1999》等,以及国内外游戏、属于 “虹三吉” 的VTuber相关作品、MV插图和轻小说相关作品。他们以角色插画为重点,根据媒体和项目进行视觉制作,例如角色设计、服装设计、宣传插画、MV插图等。https://shokohirose.com/commercial-illustration-works/
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![[经编合作] 右脑与左脑](https://api.artsticker.app/images/montage_work/60851_l.webp?f1d246fcb6ac6483)
















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先進的な技術や素材を使用した作品を制作していきたいので、制作費用やPC・ソフト等の機材の購入費用に充てさせていただきます。