dyebirth_seeing-as

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制作年: 2022

素材・技法: 映像・ビデオ

エディション: エディション有

サイン:未設定

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dyebirth_seeing-as

About the Work

制作年
2022
素材・技法
映像・ビデオ
エディション
エディション有
サイン
未設定
額装
なし
作品証明書
未設定
カテゴリー
映像
スタイル
デジタル

Work Details

ライフゲームアルゴリズム(生命の誕生、進化、淘汰などのプロセスを再現する簡易的モデル)によって様々なインクを自律滴下し、それらが混ざり合う際に起こる、粘性樹状突起形成やマランゴニ効果など「散逸構造」の特徴を持った物理現象を利用することで、アナログならではの有機的な模様や形を描き出してゆくインスタレーション『dyebirth』。『dyebirth_(ダイバースアンダースコア)』シリーズは、作品『dyebirth』のアプローチする「生命の存在感」を多角的に観察するプロジェクト。「seeing-as [見立て]」の名を冠した本作では、本作では「水墨画」のレトリックの1つである、見立てをテーマに制作。粘性樹状突起形成 (Viscous Fingering)と、マランゴニ効果(Marangoni Effect)と呼ばれる自然現象により生み出され変化する模様を、木の枝や花、岩や雲、山の連なりなどに見立てることで、山川草木(さんせんそうもく)を有機的に描き出す。

2022 | Tokyo | 文化発信プロジェクト CULTURE GATE to JAPAN「NEO-KAKEJIKU」

Artist

nor
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creative label "nor"は、建築家、デザイナー、音楽家、エンジニアなど多様なバックグラウンドをもつメンバーによって、2017年に発足。

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最終更新日
2022.03.26