BTF table
制作年: 2020
素材・技法: ミクストメディア
エディション: エディション有
サイン:未設定

About the Work
- 制作年
- 2020
- 素材・技法
- ミクストメディア
- エディション
- エディション有
- サイン
- 未設定
- 額装
- なし
- 作品証明書
- 未設定
- 作品の販売元
- マルチスタンダード/秋山 亮太・古舘 壮真・シン スダンリー・田渡 大貴
- 発送元地域
- 未設定
- 発送までの日数
- 未設定
- カテゴリー
- 彫刻
- スタイル
- コンセプチュアル
Work Details
■BTF table
建築現場で鋼材にグラフィカルな錆が付着している状態を発見した。
鋼材どうしを繋ぐときに接合部に錆加工を施すことにより摩擦係数が増し、
より強固に部材を固定することができるようだ。錆のイメージは素材が朽ちていく
過程の現象だと考えていたが、
錆びるというネガティブな現象にも機能を持たせる事ができるのだと気づき印象が反転した。
錆びると言う現象は人の手によって生成された鉄が、
鉄鉱石の状態に戻ろうとする現象である。素材の変化に逆らわず、
一度人の手から離れることで育む金属のプリミティブな現象に、
均質にレーザーで切削加工を施し、有機的に錆た表皮の一層を削り取ることで露出する、
コンマ数ミリの積層の中にある様々な時間軸を露出させた。
機能性、合理性を求められる規格化された銅材を錆させ、
サーフェースとして錆を機能させる事により、イメージの範囲内の構造からの解放を促し、
異なる時間軸が一つのマテリアルの中にグラデーション状に存在することで、
自然界における物質のあり方と、人工物としての責任が共存するオブジェクトを目指した。
Exhibition Information
- 過去の展示
- DESIGNART TOKYO 20202020.10.23 - 11.03
How to Buy
この作品は購入が可能です。
¥150,000
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Artist
■メンバー:
秋山 亮太/古舘 壮真/シン・スダンリー/田渡 大貴
■ステートメント:
多様性を目指す社会において、スタンダードの実像は必ずしも一定ではない。
価値の更新がよりオープンに展開することで、調和の意味は不均質を前提として語られるようになった。
人間中心主義を越えた先では、人工と自然もダブルに重なってみえてきそうだ。
マルチスタンダードは4人のデザイナーそれぞれが、未来の多様な暮らしに関するいくつかの可能性を、マテリアルやプロセス、コンテキストの読み直しを手掛かりに模索する。

















今回が初制作になります。ありがとうございます!