HAKONIWA

製作年份: 2014

材料或技法: 混合媒體

版本: 獨特

簽名:沒有設定

HAKONIWA

關於作品

製作年份
2014
材料或技法
混合媒體
版本
獨特
簽名
沒有設定
畫框
不包含
作品證書
沒有設定
風格
肖像, 數字的

作品詳情

HAKONIWA

顔を3Dスキャンすることによって自身がアバターとなってその場で仮想空間に入り込み、動かすことのできるテクノロジー・アート。クラシックなゲームコントローラを使ってアバターを観察したりいたずらしたりと、ユーモアあるバーチャル世界を体験することができる。

ゲームのようなストーリー性や起承転結はなく、ただひたすらアバターが動き回る。リアルの自分がバーチャルの世界に入り込む仕組みは、ゲームとアートの境界にも言及し、2014年発表当時、多くの人に驚かれた。

主な展覧会

DESIGNART TOKYO 2020|東京|2020

蔦屋家電+|東京|2020

ホワイトストーンギャラリー東京 個展[6,7] | 東京 | 2018

軽井沢ニューアートミュージアム 企画展 “アートはサイエンス” | 軽井沢 | 2017

デジタルコンテンツEXPO 2015| 東京 | 2015

東京デザインウィーク 2015| 東京 | 2015

ミラノデザインウィーク 2015| ミラノ | 2015

東京デザイナーズウィーク 2014| 東京 | 2014

ロンドンデザインフェスティバル 2014| ロンドン | 2014

展覽資訊

過去的展覽
DESIGNART TOKYO 2020
2020.10.23 - 11.03

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藝術家

daisy* | Masato Inagaki
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自 2004 年成立以來,是一個生產 3DCG 圖像和視頻遊戲的團隊以來,他們一直在專注於娛樂領域的同時運用了他們的專業知識創作藝術和新業務原型。
近年來,他創作數字藝術與視頻和遊戲製作,並參加海外展覽。作品在日本政府和 NHK「週日藝術場景」主辦的「日非論壇」上介紹。自 2016 年以來,他們將探討藝術和技術相交的可能性,例如每年在與斯坦福大學的實習計劃中進行聯合項目。

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最後更新日期
2020.10.27