
關於作品
- 製作年份
- 2019
- 材料或技法
- 其他的
- 版本
- 獨特
- 簽名
- 沒有設定
- 畫框
- 不包含
- 作品證書
- 沒有設定
- 類別
- 媒體藝術
- 風格
- 動物, 數字的
作品詳情
古代魚・シーラカンスが雄大にモニター内を泳ぎ回っている。リアルタイムで描画されており、《麹町勝覧》同様、同じシーンが表れることはない。魚がゆっくり近づいてきてぶつかりそうになるかと思えば遠ざかっていくその様は、人間の叡智が自然界に及ばないことを示唆している。
画面は液晶ではなく、深みのある黒や高いコントラスト表現が得意である有機ELを使用。それによって暗部の部分が立体的になり、深海の深度がより表現されている。また、視野角が広いため、斜めからでも美しく見え、吸い込まれるような映像美となっている。
主な展覧会
DESIGNART TOKYO 2020|東京|2020
第98回高輪会| 東京 | 2019
展覽資訊
- 過去的展覽
- DESIGNART TOKYO 20202020.10.23 - 11.03
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藝術家
自 2004 年成立以來,是一個生產 3DCG 圖像和視頻遊戲的團隊以來,他們一直在專注於娛樂領域的同時運用了他們的專業知識創作藝術和新業務原型。 近年來,他創作數字藝術與視頻和遊戲製作,並參加海外展覽。作品在日本政府和 NHK「週日藝術場景」主辦的「日非論壇」上介紹。自 2016 年以來,他們將探討藝術和技術相交的可能性,例如每年在與斯坦福大學的實習計劃中進行聯合項目。 自 2004 年成立以來,是一個生產 3DCG 圖像和視頻遊戲的團隊以來,他們一直在專注於娛樂領域的同時運用了他們的專業知識創作藝術和新業務原型。 近年來,他創作數字藝術與視頻和遊戲製作,並參加海外展覽。作品在日本政府和 NHK「週日藝術場景」主辦的「日非論壇」上介紹。自 2016 年以來,他們將探討藝術和技術相交的可能性,例如每年在與斯坦福大學的實習計劃中進行聯合項目。
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