RAW FLOWERS
制作年: 2026
素材・技法: アクリル, キャンバス
サイズ: 100 × 100 × 3 cm
エディション: 1点物、ユニーク
サイン:あり

About the Work
- 制作年
- 2026
- 素材・技法
- アクリル, キャンバス
- サイズ
- 100 × 100 × 3 cm
- エディション
- 1点物、ユニーク
- サイン
- あり
- クレジット
- Floral Design:KAMYU STYLE
- 額装
- あり
- 作品証明書
- あり
- 作品の販売元
- tsumichara
- 発送元地域
- 福岡県
- 発送までの日数
- 1週間ほど
- カテゴリー
- 絵画
- スタイル
- コンセプチュアル, 抽象, 幾何学
Work Details
作品のコンセプト・制作意図
AIが見なかったものを、人間は見ることができるのか。
AIは、人間がつくった膨大な情報を学習し、私たちの認識に肉薄するシステムとなりました。しかし、その内部では、人間とは異なる原理で情報が処理されています。
「RAW FLOWERS」は、AIが花の画像を圧縮・再構成する過程で生じる差分(Residual)を描いた作品です。一見すると、ほとんど何も描かれていない銀色の画面。しかし、光の角度や鑑賞者の位置によって、微細な凹凸が浮かび上がります。そこにあるのは、AIによる再構成で保持されなかった情報を、人間の手でなぞり、削り、均した痕跡です。何かに見えるように描くのではなく、差分をできるだけ直接的に残しています。
AIにとって意味のある情報と、人間にとって意味のある情報は、必ずしも一致しません。その差異に触れることで、私たち自身が何を「見ている」のかを問い直します。
制作プロセス
花を撮影した画像を生成AIの変分オートエンコーダー(VAE)で潜在空間(Latent Space)へ圧縮・再構成し、元画像との差分を抽出。他のLATENTシリーズとは異なり、差分の構造をできるだけ直接的に残すことを意図し、色彩や形態の解釈を抑えながら、キャンバス上に手作業で再構成しました。絵具を重ね、削り、研磨する工程を繰り返し、微細な凹凸として定着。画面全体を銀色で統一することで、光の反射によって差分の痕跡が浮かび上がる絵画に仕上げています。
作品の背景について
「RAW FLOWERS」の制作背景や、AIと人間の認識の違いについて、フローリスト・エンジニアとの対話を交えながら考察しています。
「AIは花をどう見ているのか」
https://tsumichara.substack.com/p/ai
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Artist
アーティスト
デジタルメディアやテクノロジーを活用して、人々の心を動かす作品を制作。人間の感覚、社会課題、時代性、自然との関係など、さまざまなコンセプトに焦点を当てている。ペインターとしての表現を軸に、サイトスペシフィックな壁画、ストリートでのインスタレーションなど表現の幅は絵画にとどまらない。近年は作品に社会的なインパクトをもたせるため、ホテル、公共施設、企業と連携したアートプロジェクトのディレクションも。アーティスト。1983年愛知県生まれ、福岡県在住。大学では数学を、大学院では経営学を専攻。コンサルティングファームに勤務した後、起業。創業した会社は、6年間経営し、全期黒字で売上は数億円規模にまで成長。2021年、ビジネスモデルや組織の仕組みづくりを終え、新経営陣に引き継ぎ。株式を売却し、代表取締役を退任。アーティスト活動は、2019年頃より経営の傍ら開始し、2021年より本格化。デジタルメディアやテクノロジーを活用して、人々の心を動かす作品を制作。人間の感覚、社会課題、時代性、自然との関係など、さまざまなコンセプトに焦点を当てている。ペインターとしての表現を軸に、サイトスペシフィックな壁画、ストリートでのインスタレーションなど表現の幅は絵画にとどまらない。近年は作品に社会的なインパクトをもたせるため、ホテル、公共施設、企業と連携したアートプロジェクトのディレクションも。主なプロジェクトに「みんなの空間 ~We are what we do~」(愛媛/2023 - 2024年)、「BANANA X」(全国/2022年-継続中)、「AONAGI 1st」(瀬戸内リトリート青凪/愛媛/2023年)、「風プロジェクト」(沖縄-愛媛-東京/2022年-継続中)などがある。主な受賞歴に「第1回 AI ART meets Art Fair」(KOBE ART MARCHÉ /2026年)、「Fukuoka Wall Art Project 優秀賞」(Fukuoka Wall Art Project /2026年)、「WATOWA ART AWARD 入選」(WATOWA GALLERY / WATOWA INC. /2023年)、「QUICK Data Design Challenge 入選」(株式会社 QUICK /2023年)、「SHIBUYA PIXEL ART 優秀賞」(シブヤピクセルアート/2021年)などがある。
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