BAIS
制作年: 2021
素材・技法: 樹脂, アクリル, その他
サイズ: 12.3 × 12.3 × 5 cm
エディション: 1点物、ユニーク
サイン:未設定

About the Work
- 制作年
- 2021
- 素材・技法
- 樹脂, アクリル, その他
- サイズ
- 12.3 × 12.3 × 5 cm
- エディション
- 1点物、ユニーク
- サイン
- 未設定
- 額装
- なし
- 作品証明書
- 未設定
- カテゴリー
- メディアアート
- スタイル
- コンセプチュアル, デジタル
Work Details
ようこそ、BAIS CITYへ
「BAIS」は人とAIが手をとり合う街、BAIS CITYの市民となるボードゲーム作品です。BAIS CITYは新しいAIシステムであるBAIS(Blockchain Artificial Intelligence Systemの略)によって成り立っています。市民の提案した都市計画はブロックチェーンに記録され、ブロックチェーン上にあるAIがそれが正しい計画かどうかを判断したり、新たな条例を出したりします。条例は市民によって承認を受け新たなルールとして設定されます。ブロックチェーンによる分散性とAIによる集権性を両立した新時代を予見する世界で、直接民主主義実現する画期的な都市計画を作り出していきましょう。(https://bais.city)
Artist
メディアアーティスト
1992年愛知県生まれ。2018年、情報科学大学院大学メディア表現専攻修士課程修了。 1992年、愛知生まれ。メディアアーティスト。学部時代にメディア・アートの理論および実践を学び、2018年、情報科学大学院大学メディア表現専攻修士課程を修了。「社会・人間・テクノロジー」の関係性をテーマに作品制作を行う。大学院ではブロックチェーン技術を社会実装する方策の研究とともに、それが適用された社会を体験するボードゲーム「TRUSTLESS LIFE」を制作。KDCC2018審査員賞、ISCA2018デジタルコンテンツ部門優秀賞、CreativeHackAward2018ソニー賞、CGC2018MAT賞、YouFabGlobalCreativeAward2018ファイナリスト。
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