SOCIAL DISTANCERS -VIRAL INFECTION-
制作年: 2020
エディション: 1点物、ユニーク
サイン:未設定




About the Work
- 制作年
- 2020
- エディション
- 1点物、ユニーク
- サイン
- 未設定
- 額装
- なし
- 作品証明書
- 未設定
- カテゴリー
- インスタレーション
- スタイル
- その他, デジタル
Work Details
「METACRAFT」という、会社っぽいなにかをつくったのは27歳の時だ。2014年当時、日本のメディアアートで大きいことをするとしたら、アカデミアに属するか広告シーンに評価されるアプローチの仕方しかないように思えて、どちらにも馴染めない僕は自分の城を築くほかなかった。 アーティストなのかプロダクションなのか定義できないまま迷いと混沌を煮込み続け、作品なのかサービスなのか中途半端なSHITを生み続け、”オリジナルの模索”という呪われた無限回廊を徘徊していた。だがメディアアートとはメディアそのものであり、メディアとは社会と相補しながら動的に生まれていくコンテンツの積層体だ。「METACRAFT」は、僕のランダムな心象風景の全てを編纂し具象化したコンテンツを、排出し続けている器官だと気が付いた。 僕にとってのオリジナルなメディア表現は「METACRAFT」であり自分そのものだったのだ。
I made something like a company called "METACRAFT" when I was 27 years old. At the time of 2014, the only big thing in Japanese media art seemed to be an approach that belonged to academia or was evaluated by the advertising scene, and I couldn't get used to either, so I had no choice but to build my own castle. ..Without being able to define whether it was an artist or a production, he continued to simmer in chaos and hesitation, and continued to produce half-finished SHIT whether it was a work or a service, wandering around the cursed infinite corridor called "Original Search". However, media art is the media itself, and media is a layer of content that is dynamically created while complementing society. I realized that "METACRAFT" is an organ that keeps discharging the contents that compile and embody all of my random mental landscapes.The original media expression for me was "METACRAFT" and it was myself.
Exhibition Information
- 過去の展示
- Media Ambition Tokyo 20212021.05.12 - 06.08



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