EMERGE_17
製作年份: 2024
材料或技法: 混合媒體, 丙烯酸纖維, 金属薄片, 其他的
尺寸: 43.9 × 63.8 × 10 cm
版本: 獨特
簽名:包括

關於作品
- 製作年份
- 2024
- 材料或技法
- 混合媒體, 丙烯酸纖維, 金属薄片, 其他的
- 尺寸
- 43.9 × 63.8 × 10 cm
- 版本
- 獨特
- 簽名
- 包括
- 畫框
- 不包含
- 作品證書
- 沒有設定
- 藝術品經銷商
- 鈴木康太
- 發貨區域
- 神奈川縣
- 發送前的天數
- 大約兩週
- 類別
- 混合媒體
- 風格
- 數字的, 日本畫/和, 概念上的, 半抽象, 亞洲, 極簡主義, 街頭藝術
作品詳情
出現
EMERGE 系列的主題是從兩維度轉換到三維度。
由數字平面屏組成的圖像是三維作為物質,而是來自牆的
需要一個「出現」的配置。
這是重新檢視虛擬信息空間和現實之間的邊界的嘗試。
觀賞擺飾在房間裡的樣子
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藝術家
當代藝術家
1993 年出生於靜岡。 首先,在計算機上繪製圖片,然後創建一次數字數據的圖像。 當時,通過將某些圖像數據轉換為文本數據並重寫內容創建的「錯誤」被用作為主題的一部分。 「錯誤」表示為對與個人意圖無關的信息的損壞,從而為屏幕帶來機會。根據創建的數字數據,它將轉換為真實的繪畫。 通過使用箔或礦物色素作為材料,無機圖像數據具有物質感。 這個移轉程序就像在數據世界和現實世界之間來回轉。這類似於在智能手機或計算機上長時間工作後突然從屏幕上移動視野時被吸引回現實的感覺。 1993 年出生於靜岡縣濱松。製作的主題是以「數位與物質」、「機會和可操作性」和「傳統與現代」的交叉為主題。工作從個人計算機或智能手機上的工作開始,通過故意導致文本轉換導致數據損壞來生成「錯誤」,並將它們納入為視覺主題。 這個「錯誤」既是計算機對信息的損壞,也是出生超出自己意圖的機會象徵。通過將 jpeg 文件轉換為文本並重寫它,將生成許多無法重建的錯誤圖像,並將它們用作工作的基本材料。 此外,以這種方式生成的數字圖像會使用油漆或箔紙轉換為材料作品。通過使用礦物顏料的粒子感覺和箔面反射光等材料,將觸覺現實和深度給數據,並將稱為蟲子的非物質現象帶回現實世界。屏幕上的數據不僅可以打印出來,而且通過使用筆刷和刷子重建,還可以將手痕跡昇華為藝術。 「太空松林地圖」系列包括象徵性地繪製松樹剪影,並通過複製和粘貼重複它。雖然這是現代人日常執行的數字化操作,但它也具有與大方可林的「燕子花圖」等傳統圖案表現相似的結構。此外,我家鄉濱松市的松樹林熟悉的風景影響了主題選擇,而個人回憶和日本文化的普遍性都通過被稱為「松」的主題連結起來。 在繼續的「EMERGE」系列中,主題是從兩維度轉換到三維度。由數字平面屏組成的圖像是三維作為物質,並採用從牆上「浮起」的配置。這是重新檢視虛擬信息空間和現實之間的邊界的嘗試,它還可以視覺地重現當您突然脫離眼睛並在長時間工作後返回真實空間時的「感官切換」。 他們專注於日本傳統和亞洲價值觀,並對於明治時代後進口的西方「藝術」概念之前的形態感興趣,這種形態感源自動物主義和氣候。與現代數位技術和意識相互交融,而不僅僅僅僅僅僅僅僅是回到傳統,他們正在探索東亞藝術的新可能性。
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