INFINITY NEO HANIWA

制作年份: 2023

材料或技法: 数字的

尺寸: 1080 x 1080 px

版本: 独特

签名:不包含

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INFINITY NEO HANIWA

关于作品

制作年份
2023
材料或技法
数字的
尺寸
1080 x 1080 px
版本
独特
签名
不包含
画框
不包含
作品证书
不包含
类别
NFTs
风格
肖像, 日本画/和, 动画片

作品详情

《INFINITY NEO HANIWA》

NFT(1080x1080px、1分の映像作品/single channel video, 1 min.)

2023年, ED. 1(ユニーク・1点もの)

NFT (Non-fungible token) ERC-1155 on Ethereum

Token ID: 75635555348490728776351640606627879969031913377550228232478895342951197573121

Minted on March 2, 2023

コンセプト/Concept

国宝『埴輪 挂甲武人』をモチーフに新たな埴輪をVR塑像ツールで制作しました。埴輪は日本での最初期の武士の装飾をした立体物ですが、武士の鎧というモチーフは戦国時代になるとより装飾的な装いを増し、それらの装飾性の暴走が現代におけるプラモデルやロボットアニメなどのルーツとなっているのではないかと考えています。埴輪を『最初期のフィギュア』として捉えて現代のロボットアニメやプラモデルと繋げた作品です。また、埴輪は粘土によって塑像されたものですが、今回私もVRの塑像ツールにて、粘土のような3DCGを使って制作しています。国宝『埴輪 挂甲武人』も本来は塗装されていたという話を聞き、なるべく埴輪の制作手順とシンクロさせるため、3DCGにおいて塗装の工程を踏む必要性は必ずしもないのですが、塗装に関しても全てVR上の手作業で行いました。また、3DCG作品の最終工程では『レンダリング』という立体を映像に定着する時間として10時間ほど要します。これも粘土を釜に入れて『焼き物』にする時間とリンクしていると考えました。

A new Haniwa (terra-cotta tomb figurine) was created with VR plastic tools based on the motif of the national treasure "Warrior in keiko type armor." I consider Haniwa is the first three-dimensional object in Japan to be decorated as a samurai, and the Age of Civil Wars States saw an outburst of decorative samurai armor, which could just be the root of plastic models and robot animation in the modern age. This work connects Haniwa as "the earliest figure" with modern plastic models. Haniwa was plasticized by clay, and I used VR plasticizing tools and 3DCG like clay to create this work. I heard that this national treasure was originally painted. In order to synchronize with the production procedure of Haniwa as much as possible, while the painting step was not necessary in 3DCG, all the painting was done by hand in VR. In addition, the final process of 3DCG work requires about 10 hours of "rendering," which is the time required to fix a 3D object in the image. I thought that this process was also connected to the time to fire creations made of clay.

オークション販売期間

2023年3月3日(土) 10:00 - 3月17日(火)20:00

( OpenSea・NFT購入方法について詳しく知る:https://diamond.jp/crypto/nft/opensea/ )

本作品は、バーチャルトーハク内展示「エウレカトーハク!◉89」にも出展されています。

制作・著作:東京国立博物館・文化財活用センター・凸版印刷株式会社

メタバース空間上に開設された「バーチャルトーハク」にて、東京国立博物館所蔵の国宝89件を紹介する、バーチャル展示「エウレカトーハク!◉89」。

第3部では、現代アーティストが東京国立博物館所蔵の国宝作品を再解釈した作品が展示されています。

<参加アーティスト>

・たかくら かずき × 国宝「埴輪 挂甲の武人」

・大澤 巴瑠 × 国宝「古今和歌集(元永本)」

・中西 伶 × 国宝「檜図屏風」

・松田 ハル × 国宝「松林図屏風」

・東京藝術大学美術学部デザイン科「NFT/Web3でつくる未来のクリエイティブ」より、

アーティストチーム:三浦彩、若狭谷理紗、安江琳泉、高井葉月 × 文化財「埴輪 踊る人々」

展覧会詳細はこちら:https://artsticker.app/events/3277

バーチャルトーハク会場はこちら:https://cluster.mu/w/9d0a81b9-f6dd-4bc5-b8dc-801ab1e82d71

関連作品

《INFINITY NEO HANIWA_modeling》:https://artsticker.app/works/26300

《INFINITY NEO HANIWA_modeling》:https://artsticker.app/works/26267

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艺术家们

艺术家。生于 1987 年。在东京造型大学研究生院完成硕士课程。他们使用电子游戏、像素艺术、XR、人工智能等数字表现形式,以角色和游戏结构为线索,探索数字时代的身体状态和仪式。在提及东方思想观点时,他创作的作品重新考虑了当代艺术的结构和假设。典型项目包括在山梨县立美术馆举办的个展 “Mecharial”(2023),与BUG合作的展览项目 “角色矩阵”(2024),以及银座六号的装置 “Hyperman Bang Go O”(2025)。该作品于2025年被山梨县立美术馆收藏。OpenAI “SORA SELECT TOKYO” 评选的艺术家。

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国宝『埴輪 挂甲武人』をモチーフに新たな埴輪をVR塑像ツールで制作しました。埴輪は日本での最初期の武士の装飾をした立体物ですが、武士の鎧というモチーフは戦国時代になるとより装飾的な装いを増し、それらの装飾性の暴走が現代におけるプラモデルやロボットアニメなどのルーツとなっているのではないかと考えています。埴輪を『最初期のフィギュア』として捉えて現代のロボットアニメやプラモデルと繋げた作品です。また、埴輪は粘土によって塑像されたものですが、今回私もVRの塑像ツールにて、粘土のような3DCGを使って制作しています。

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最后更新日期
2023.03.03