HAKONIWA

制作年份: 2014

材料或技法: 混合媒体

版本: 独特

签名:没有设置

HAKONIWA

关于作品

制作年份
2014
材料或技法
混合媒体
版本
独特
签名
没有设置
画框
不包含
作品证书
没有设置
风格
肖像, 数字的

作品详情

HAKONIWA

顔を3Dスキャンすることによって自身がアバターとなってその場で仮想空間に入り込み、動かすことのできるテクノロジー・アート。クラシックなゲームコントローラを使ってアバターを観察したりいたずらしたりと、ユーモアあるバーチャル世界を体験することができる。

ゲームのようなストーリー性や起承転結はなく、ただひたすらアバターが動き回る。リアルの自分がバーチャルの世界に入り込む仕組みは、ゲームとアートの境界にも言及し、2014年発表当時、多くの人に驚かれた。

主な展覧会

DESIGNART TOKYO 2020|東京|2020

蔦屋家電+|東京|2020

ホワイトストーンギャラリー東京 個展[6,7] | 東京 | 2018

軽井沢ニューアートミュージアム 企画展 “アートはサイエンス” | 軽井沢 | 2017

デジタルコンテンツEXPO 2015| 東京 | 2015

東京デザインウィーク 2015| 東京 | 2015

ミラノデザインウィーク 2015| ミラノ | 2015

東京デザイナーズウィーク 2014| 東京 | 2014

ロンドンデザインフェスティバル 2014| ロンドン | 2014

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DESIGNART TOKYO 2020
2020.10.23 - 11.03

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艺术家

daisy* | Masato Inagaki
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自从 2004 年作为一支制作3DCG图像和视频游戏的团队成立以来,他们一直利用自己的专业知识来创作艺术作品并开发新业务,同时专注于娱乐领域。
近年来,他创作了数字艺术以及视频和游戏制作,并参加了海外展览。该作品是在日本政府和NHK “星期日艺术场景” 主办的 “日非论坛” 上介绍的。自2016年以来,他们将探索艺术和技术交汇的可能性,例如每年在斯坦福大学的实习计划中开展联合项目。

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最后更新日期
2020.10.27