夢で会えたら(阪神梅田本店個展作品)

制作年: 2024

素材・技法: ミクストメディア, アクリル, デジタル, 樹脂, 顔料, デジタルプリント, パネル

サイズ: 47.5 × 79 × 5 cm

エディション: 1点物、ユニーク

サイン:あり

この作品の販売は終了しました。

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About the Work

制作年
2024
素材・技法
ミクストメディア, アクリル, デジタル, 樹脂, 顔料, デジタルプリント, パネル
サイズ
47.5 × 79 × 5 cm
エディション
1点物、ユニーク
サイン
あり
額装
あり
作品証明書
未設定
作品の販売元
廣瀬祥子
発送元地域
大阪府
発送までの日数
未設定
カテゴリー
絵画

Work Details

夢で会えたら

価格:¥550,000 (税込)

制作年:2024

サイズ:47.5×79.0×5.0(cm)

素材 :ミラー加工のアクリル板にUV印刷・アクリル板にUV印刷×2・アクリル・UV樹脂・グリッターパウダー

エディション: Unique piece(1点もの

■作品の販売について / About sales of work

2024/12/25-2025/1/7に阪神梅田本店8F ハローカルチャー1にて開催される個展「anima」出品作品になります。

こちらの作品は阪神百貨店様による抽選販売になります。

阪神百貨店オンライン・阪神梅田本店の会場にてエントリー可能です。

【エントリー期間】

2024/12/25 10:00〜2024/1/7 17:00

受付URL

https://reserve.hankyu-hanshin-dept.co.jp/events/detail/pd-1734931289063

※ディティールや構造が分かりやすいように動画を撮影いたしました。

*The video was taken so that the details and structure are easy to understand.

引きの動画

寄りの動画

■作品解説 / Work description

厚みのある額縁に、絵を印刷したアクリル板2枚・絵を印刷したミラー加工のアクリル板の合計3枚のレイヤーを入れ込んだ半立体的な構造になっています。

額縁の中にあるパーツにはアクリル絵の具・UV樹脂で加筆をしているのでこちらのマチエール表現や物理的に起きる現象もご覧いただけますと嬉しいです。

■作品の物語 / Story

『あなたの救った世界は"悪い人"なんていない世界。

素晴らしい世界。

みんな自分の行動理念に基づいて、大きな誓いのもとで一生懸命に生きている。

眠りについて、目が覚めた時あなたのいる世界にいたらいいのに』

■ディティール / Detail

作品の裏にサイン入り

There is a signature on the back of the work.

■制作過程 / Production process

印刷前データ

■プロフィール / Profile

廣瀬祥子(Shoko Hirose)

2018年 東京藝術大学 美術学部 絵画科油画専攻卒業。
卒業後はゲーム業界でデザイナーとしての活動を経て、現在はアートとイラストの2つの領域を横断した活動をおこなう。
「デジタルなもの・物質を伴い存在するものとの境界が曖昧になっている現代だからこそできる絵画へのアプローチ」をコンセプトに、 デジタル環境で描いた作品を一度出力し、その上に描画材を用いて手を加える手法やその他様々な技法を用いた絵画作品を制作、発表。「ひろせ」名義でイラストレーターとしても多岐にわたる作品を手掛けており、国内外のゲームやライトノベル、「初音ミク」等の人気作品にイラストを提供するなど、イラストシーンを牽引する作家の一人としても注目が集まっている。

 

経歴
2018 東京藝術大学美術学部絵画科油画専攻卒業

主な展示
2022 個展「Life in a “PARALLEL” world」(阪急メンズ東京)

2023 個展「[Departure] from Unreality:A Slumber's End」(阪神梅田本店)

2024 個展「7 Scenes [in the world created by people who can shed tears by watching movies and dramas]」(GALLERY ROOM・A)

グループ展
2022 Art Fair GINZA(銀座三越)
2022 WAVE2022(アーツ千代田3331)
2023 初音ミク×イセタン(伊勢丹新宿)
2023 CULTURE ART PARK 2023(代官山蔦屋)
2023 Born New Art Vol.3(渋谷スクランブルスクエア)
2024 ART OF MIKU(渋谷、札幌パルコ)
2024 GIRLS COLLECTION(阪神梅田本店)

2024 Born New Art in OSAKA(阪急メンズ大阪)

2024 ART of MIKU-Autumn Fair(高架下スタジオSite-Aギャラリー)

2024 Art Fair GINZA(銀座三越)

2024 NEO KAWAII(京王百貨店新宿店)

2024 Life With Art vol.2(G735Gallery)

2024 ART OF MIKU for BARNEYS NEW YORK(バーニーズニューヨーク六本木店)

受賞
2014 トーキョーワンダーウォール2014入選

2018 Independent TOKYO2018 審査員特別賞

所蔵
KDDI株式会社様

株式会社グッドスマイルカンパニー様

Exhibition Information

過去の展示
廣瀬祥子個展 「anima」
2024.12.25 - 2025.01.07

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Artist/Illustrator

私は「A Life Without Reality」をコンセプトに、情報と物質、虚構と現実、その境界が曖昧になった現代の知覚をテーマに制作している。デジタルイメージが現実認識の前提となった現在、私たちは物質として存在するものだけでなく、画面上を流通する画像や記号、仮想空間を通して世界を認識している。本来は実体を持たない情報が現実以上の存在感を獲得する一方、身体や都市、物質もまた画像へと変換され、編集・複製・消費されていく。制作では、デジタル環境で構築したイメージをキャンバスやアクリルへUV出力し、油彩、樹脂、グリッター、鏡面素材、半立体的なレイヤーなどを組み合わせる。均質な情報として存在していた画像に、重力、滲み、厚み、反射といった物質固有の現象を介入させることで、虚構が現実の「物」へと変換される過程を画面上に生じさせている。画面に現れる人物や都市は、固定された物語を表すためのモチーフではない。それらは、身体と記号、記憶とデータ、現実と虚構が同時に存在する現代の知覚を可視化する媒体として配置されている。また、「ひろせ」名義でゲーム、ライトノベル、「初音ミク」関連作品など、国内外の商業イラストレーションも手がけている。流通する視覚イメージを制作する実践と、それを物質として再構成する現代美術の実践を往還しながら、デジタル時代における絵画とイメージの在り方を探究している。現代美術では「廣瀬祥子」、商業イラストレーションでは「ひろせ」の名義を用い、二つの領域で並行して活動する。2018年東京藝術大学美術学部絵画科油画専攻卒業。卒業後はゲーム会社でデザイナーとして勤務し、コンシューマーゲームのキャラクターデザインや3Dモデリングなどの制作に携わる。2019年よりSNSを中心にイラストレーション作品の発表を開始し、2022年よりフリーランスとして活動。「ひろせ」名義では、『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』をはじめとする初音ミク関連作品、『アークナイツ』『アズールレーン』『勝利の女神:NIKKE』『リバース:1999』など、国内外のゲームタイトル、『にじさんじ』所属VTuber関連作品、MVイラスト、ライトノベル関連作品などの商業イラストレーションを手がける。キャラクターイラストを中心に、キャラクターデザイン、衣装デザイン、プロモーションイラスト、MVイラストなど、媒体や企画に応じたビジュアル制作を行っている。https://shokohirose.com/commercial-illustration-works/

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最終更新日
2024.12.24
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