WOW Edition|BLUE #1
製作年份: 2018
材料或技法: 其他的, 鋼
尺寸: 42 × 32 cm
版本: 有版
簽名:沒有設定



關於作品
- 製作年份
- 2018
- 材料或技法
- 其他的, 鋼
- 尺寸
- 42 × 32 cm
- 版本
- 有版
- 簽名
- 沒有設定
- 製作人員名單
- sando (Ryo Kitabatake + Shunsaku Ishinabe)
- 畫框
- 包括
- 作品證書
- 沒有設定
- 藝術品經銷商
- WOW
- 發貨區域
- 沒有設定
- 發送前的天數
- 沒有設定
- 類別
- 混合媒體
- 風格
- 數字的
作品詳情
生き物らしさをミニマムな要素で表現するスタディシリーズ第一弾、“QUE OF LIFE”の制作過程で生まれた作品。
手のモーションキャプチャーからジェネレートされた3DCGで作成した。
鉄板に直接刷られた本作は、その鉄の質感とインクの微妙な凹凸も魅力の一つ。UVインクプリントの耐久性も十分兼ね備えているため、あえてガラス等でカバーせず、L字形のブラックフレームで外周部のみをプロテクトした。
The first part of a study series which expresses the likeness of living things using minimal elements; a work born from the process used for the piece “QUE OF LIFE.” Both works were created using 3D computer graphics generated by hand motion capture.
This work is printed directly onto the metal plate. Its unique points are the metal's texture and the subtle roughness of the ink. Because this work has plenty of durability thanks to the UV ink printing, the piece is left uncovered by glass, and only the outside edges are protected by a black L-shaped frame.
WOW Editionについて
ビジュアルデザインスタジオWOWの映像作品の世界観を踏襲し、さまざまな印刷手法と素材を用いて1枚の絵として新たな作品として発表するプロジェクト。デジタル情報がますますリアリティ(=存在感)を増しつつある中、非物質である映像作品と住空間などの融合を試みる作品「motion texture 02」をベースに、映像の世界観を “一枚のリアリティ” として印刷(=物質化)し、アートピースとして展開。
About the “WOW Edition”
“WOW Edition” project follows the world of visual design studio WOW’s video work, and presents it as one new artwork using various printing methods and materials. As the digital information increases its reality (presence), the outlook of the visual world is materialized as “one piece of reality,” based on the work “motion texture 02” fusing living space and non-material images.
“生き物らしさ”とは果たして何なのかを探求する、スタディシリーズの第1弾作品。手の動きをベースとしつつ、生物の特徴をミニマムな要素で描き出す。
Study series Vol. 1, exploring what “life” really is. Draw-ing the characteristics of living creatures using minimum elements, based on hand movements.
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藝術家
Visual Design Studio
東京、仙台、ロンドンに拠点を置くビジュアルデザインスタジオ。 東京、仙台、ロンドンに拠点を置くビジュアルデザインスタジオ。企業の世界観を描くブランド・コンセプト映像、商業施設や都市空間におけるインスタレーション、アプリケーションの設計やメーカーと共同開発するユーザーインターフェースまで、既存のメディアやカテゴリーにとらわれない、幅広いデザインワークをおこなっている。一方、オリジナルのアート作品やプロダクトも積極的に制作。国内外の美術館やギャラリーで展示を多数実施している。クリエイター個人の感性を起点に、世界の新たな一面を照らし、人々の心を躍動させる視覚表現を追求し続けている。
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