生成对抗网络

制作年份: 2025

材料或技法: 丙烯酸纤维, 帆布

尺寸: 130.3 × 162 × 3 cm

版本: 独特

签名:包括

此作品已售完。

已售完

*显示的为汇率换算的参考价格。结算将以日元进行。

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生成对抗网络

关于作品

制作年份
2025
材料或技法
丙烯酸纤维, 帆布
尺寸
130.3 × 162 × 3 cm
版本
独特
签名
包括
画框
不包含
作品证书
没有设置
艺术品分销商
tsumichara
发货区域
福冈县
发送前的天数
会期終了後、1週間以内
类别
绘画
风格
概念上的, 抽象的, 几何学

作品详情

作品的概念和意图

这幅画可视化了 “对抗生成网络(GAN)” 从输入提示到生成图像的过程。当你在屏幕上从左向右移动时,你会更接近这样的图像,同时区分真实的和假的。中间的圆表示加载圆圈(在加载过程中旋转的 “圆圈”),表示 “正在生成”。

该构图的灵感来自长谷川东伯的《松林地图Byobu》,上面描绘的目光流被像素扭曲。这部作品通过将其叠加在生成式人工智能的机制上,以现代方式重新解释了日本传统的 “空间” 意识。

此外,正如《松林地图Byobu》是由一对组成的,相反的作品《扩散模型》也被展示了。

展览现场

作品的构成

这些评论是关于马的(介于)。Ma 是日本人对时间和空间的双重感——通常是轻微的停顿或空白的间隔。在诸如长谷川东白的《松树屏风》等艺术作品中可以看到马云不可救药,其中,空无只是一种可见的存在。

如今,可以在人工智能生成图像的过程中找到 Ma。例如,当我们看到 “正在加载” 或 “正在创建” 时,就是我们在等待计算的时候。“加载” 或 “创建” 屏幕可能看起来像是在浪费时间。但是在日本文化中,人们在如此空洞的表情中找到了丰富的含义和美感。这部作品重新解释了数字时代的这种情绪。

观赏摆饰在房间里的样子

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艺术家

使用数字媒体和技术创作打动人心的作品。它侧重于各种概念,例如人类感官、社会问题、时代以及与自然的关系。以画家的表现为中心,表达的广度不仅限于绘画,例如特定地点的壁画和街头装置。近年来,还与酒店、公共设施和公司合作指导了艺术项目,以对作品产生社会影响。艺术家。1983 年出生于爱知县,现居福冈。我在大学主修数学,在研究生院主修工商管理。在一家咨询公司工作后,我创办了一家企业。成立的公司已经运营了6年,销售额已增长到数亿日元,总体盈余。2021年,商业模式和组织结构的创建已经完成,并由新的管理团队接管。股票被出售,他以代表董事的身份退休。除管理层外,艺术家活动于2019年左右开始,并于2021年正式开始。使用数字媒体和技术创作打动人心的作品。它侧重于各种概念,例如人类感官、社会问题、时代以及与自然的关系。以画家的表现为中心,表达的广度不仅限于绘画,例如特定地点的壁画和街头装置。近年来,还与酒店、公共设施和公司合作指导了艺术项目,以对作品产生社会影响。主要项目包括 “每个人的空间~我们就是我们所做的事情〜”(爱媛/2023-2024)、“BANANA X”(全国/2022年——进行中)、“AONAGI 1st”(濑户内度假青奈木/爱媛/2023)和 “风力项目”(冲绳-爱媛-东京/2022年——进行中)。主要奖项包括 “第一届人工智能艺术遇上艺术博览会”(神户艺术市场/ 2026)、“福冈墙体艺术项目卓越奖”(福冈墙艺项目/2026)、“WATOWA 艺术奖入选”(WATOWA GALLERY/WATOWA INC./2023)和 “QUICK QUICK 有 “数据设计挑战赛入选”(QUICK Co., Lt./2023)、“涩谷像素艺术精品” 奖项”(涩谷像素艺术/2021)等

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最后更新日期
2025.09.29
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