浮遊
制作年: 2024
素材・技法: アクリル, ラッカー
サイズ: 41 × 31.8 cm
エディション: 1点物、ユニーク
サイン:なし

About the Work
- 制作年
- 2024
- 素材・技法
- アクリル, ラッカー
- サイズ
- 41 × 31.8 cm
- エディション
- 1点物、ユニーク
- サイン
- なし
- 額装
- 相談可
- 作品証明書
- あり
- 作品の販売元
- 馬田 圭佑
- 発送元地域
- 未設定
- 発送までの日数
- 2週間ほど
- カテゴリー
- 絵画
- スタイル
- ポップアート
Work Details
作品のコンセプト・制作意図
自分の私物が無重力の空間に浮いている宇宙のような空間に浮いている様子を描き、孤独感とポップさを同居させるような作品を作ることを目標にしました。
この作品で表現したかったこと
ポップな孤独感のような感覚を表現しました。
制作手法や使用している道具
ラッカースプレー、アクリル
制作にかかった時間
2週間
制作場所(アトリエ)について
自宅のアトリエ
作品やタイトルに込めた想い
浮遊感とポップな可愛さと孤独感
View in a Room
How to Buy
この作品は購入が可能です。
¥45,000
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Artist
Artist
福岡県うきは市出身
千葉県育ち
2022年3月 武蔵野美術大学卒業
私は、写真や画像データをステンシル(型)というフィルタに通すことで発生する「情報の欠落」と、それによって物質が変容する瞬間に着目している。
ステンシルを使って日常的な野菜が白黒のインクの塊になることで得体の知れない物体のように見えたり、アニメフィギュアがアニメの姿そのままには写らず、3次元になったことによるその物特有の見え方をするはずである。この「情報の密度の差による認識のずれ」は情報が2次元から3次元、3次元から2次元のように情報を削るか、情報を足して次元を跨いだとき、認識にズレが生じて起きていると考えている。
この平面性と立体の境目を絵の中で行き来して、同一画面上で衝突させたり融合させたりする「複合的なレンダリング(出力)」をするような作品を目指している。




















今後の作品制作費のため、ご支援いただいたお金は大切に使わせていただきます。
実は私、本当はゲーム会社、アニメ会社などに入るために就活をして作品を更新することもないかと思っていましたが、就職先全部落ちたので、食い扶持がこれオンリーなんですね、今の所は。世知辛いです。
なのでこれからしばらく作品制作を頑張りながら、絵画関連のアルバイトや働き口を探していくということになりそうです。
何はともあれ、皆様を楽しませるエンターテイメント性あふれることをしたいと思っています。
応援よろしくお願いします。