INFINITY NEO HANIWA_modeling

製作年份: 2023

材料或技法: 數字的

尺寸: 640 x 640 px

版本: 獨特

簽名:不包含

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INFINITY NEO HANIWA_modeling

關於作品

製作年份
2023
材料或技法
數字的
尺寸
640 x 640 px
版本
獨特
簽名
不包含
畫框
不包含
作品證書
不包含
類別
NFTs
風格
肖像, 日本畫/和, 動畫片, 數字的

作品詳情

《INFINITY NEO HANIWA_modeling》

INFINITY NEO HANIWA》のメイキング

NFT (640 x 640 px、5分の映像作品 /single channel video, 5 min.)

2023年, ED. 1(ユニーク・1点もの)

NFT (Non-fungible token) ERC-1155 on Ethereum

Token ID: 75635555348490728776351640606627879969031913377550228232478895344050709200897

Minted on March 2, 2023

コンセプト/Concept

国宝『埴輪 挂甲武人』をモチーフに新たな埴輪をVR塑像ツールで制作しました。埴輪は日本での最初期の武士の装飾をした立体物ですが、武士の鎧というモチーフは戦国時代になるとより装飾的な装いを増し、それらの装飾性の暴走が現代におけるプラモデルやロボットアニメなどのルーツとなっているのではないかと考えています。埴輪を『最初期のフィギュア』として捉えて現代のロボットアニメやプラモデルと繋げた作品です。また、埴輪は粘土によって塑像されたものですが、今回私もVRの塑像ツールにて、粘土のような3DCGを使って制作しています。国宝『埴輪 挂甲武人』も本来は塗装されていたという話を聞き、なるべく埴輪の制作手順とシンクロさせるため、3DCGにおいて塗装の工程を踏む必要性は必ずしもないのですが、塗装に関しても全てVR上の手作業で行いました。また、3DCG作品の最終工程では『レンダリング』という立体を映像に定着する時間として10時間ほど要します。これも粘土を釜に入れて『焼き物』にする時間とリンクしていると考えました。

A new Haniwa (terra-cotta tomb figurine) was created with VR plastic tools based on the motif of the national treasure "Warrior in keiko type armor." I consider Haniwa is the first three-dimensional object in Japan to be decorated as a samurai, and the Age of Civil Wars States saw an outburst of decorative samurai armor, which could just be the root of plastic models and robot animation in the modern age. This work connects Haniwa as "the earliest figure" with modern plastic models. Haniwa was plasticized by clay, and I used VR plasticizing tools and 3DCG like clay to create this work. I heard that this national treasure was originally painted. In order to synchronize with the production procedure of Haniwa as much as possible, while the painting step was not necessary in 3DCG, all the painting was done by hand in VR. In addition, the final process of 3DCG work requires about 10 hours of "rendering," which is the time required to fix a 3D object in the image. I thought that this process was also connected to the time to fire creations made of clay.

販売期間

2023年3月3日(土) 10:00 - 3月17日(火)20:00

( OpenSea・NFT購入方法について詳しく知る:https://diamond.jp/crypto/nft/opensea/ )

本作品は、バーチャルトーハク内展示「エウレカトーハク!◉89」にも出展されています。

制作・著作:東京国立博物館・文化財活用センター・凸版印刷株式会社

メタバース空間上に開設された「バーチャルトーハク」にて、東京国立博物館所蔵の国宝89件を紹介する、バーチャル展示「エウレカトーハク!◉89」。

第3部では、現代アーティストが東京国立博物館所蔵の国宝作品を再解釈した作品が展示されています。

<参加アーティスト>

・たかくら かずき × 国宝「埴輪 挂甲の武人」

・大澤 巴瑠 × 国宝「古今和歌集(元永本)」

・中西 伶 × 国宝「檜図屏風」

・松田 ハル × 国宝「松林図屏風」

・東京藝術大学美術学部デザイン科「NFT/Web3でつくる未来のクリエイティブ」より、

アーティストチーム:三浦彩、若狭谷理紗、安江琳泉、高井葉月 × 文化財「埴輪 踊る人々」

展覧会詳細はこちら:https://artsticker.app/events/3277

バーチャルトーハク会場はこちら:https://cluster.mu/w/9d0a81b9-f6dd-4bc5-b8dc-801ab1e82d71

関連作品

INFINITY NEO HANIWA》:https://artsticker.app/works/26234

INFINITY NEO HANIWA_painting》:https://artsticker.app/works/26267

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藝術家。出生於一九八七年。在東京左京大學研究生院完成碩士學位課程。使用電子遊戲,像素藝術,XR,AI 等數字表達方式,他們正在使用角色和遊戲結構作為線索探索數字時代的物理和儀式狀態。在提到東方思想的觀點時,他創作了重新考慮當代藝術的結構和假設的作品。典型的項目包括在山梨縣立美術館舉行的個展「Mecharial」(2023 年)、包含 BUG 的「角色矩陣」(2024),以及銀座六號的裝置「超人邦戈 O」(2025 年)。該作品於 2025 年收集到山梨縣立美術館。由 OpenAI 評選的藝術家「索拉精選東京」。

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国宝『埴輪 挂甲武人』をモチーフに新たな埴輪をVR塑像ツールで制作しました。埴輪は日本での最初期の武士の装飾をした立体物ですが、武士の鎧というモチーフは戦国時代になるとより装飾的な装いを増し、それらの装飾性の暴走が現代におけるプラモデルやロボットアニメなどのルーツとなっているのではないかと考えています。埴輪を『最初期のフィギュア』として捉えて現代のロボットアニメやプラモデルと繋げた作品です。また、埴輪は粘土によって塑像されたものですが、今回私もVRの塑像ツールにて、粘土のような3DCGを使って制作しています。

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最後更新日期
2023.03.03