Paradox
製作年份: 2021
材料或技法: 樹脂, 紙, 塑料, 畫
尺寸: 400×360×150 mm
版本: 獨特
簽名:沒有設定

關於作品
- 製作年份
- 2021
- 材料或技法
- 樹脂, 紙, 塑料, 畫
- 尺寸
- 400×360×150 mm
- 版本
- 獨特
- 簽名
- 沒有設定
- 製作人員名單
- © ADACHI ATSUSHI All rights reserved
- 畫框
- 不包含
- 作品證書
- 沒有設定
- 藝術品經銷商
- 足立篤史
- 發貨區域
- 神奈川縣
- 發送前的天數
- 大約兩週
- 類別
- 雕塑
- 風格
- 社會/政治/歷史
作品詳情
タイトル: Paradox
サイズ:400×360×150 mm
素材:水性樹脂、紙、プラスチック、水性塗料
制作年:2021
価格:¥72,000(税込)
—コンセプト—
誰もが子供の頃おもちゃで遊び、多くの思い出や経験をそのおもちゃから得てきた。
しかし、それも大人になるにつれ、そのおもちゃたちともいつかは遊ぶことはなくなり、やがて部屋の、記憶の片隅に追いやられる。それらのものは時がたつにつれ、ゆっくりと、時間をかけ朽ちてゆき、最後はその形跡すら忘れ去ってしまったと思っていた。
だが忘れたわけではない、しかし思い出せるわけでもない、幼少期の思い出とは記憶の貯蔵に必要とされた神経ネットワークが未成熟だったため記憶期間が短く、また記憶をうまく固着できないためとても不安定な存在であり、そのため自分の意思とは相反して、脳の発達(老化)により飲み込まれ、徐々に検索する事ができなくなってしまうのだ。
しかし記憶自体は失われたわけでなく、古い脳細胞(記憶)は置き換わるわけでなく、新しい細胞が追加される形で発達してゆく、確かにそこにはまだ記憶は存在し続けている。
今現在も、その記憶と同じように、部屋の片隅の箱の中で、おもちゃは今もその思い出は刻まれ、まだかつてのそこに記憶は存在し続けていく。
作品は、その「思い出そうとするが、明確には思い出せない」姿を表現した。
モノ自体が記憶の具現化(この場合「おもちゃ」という存在)であり、思い出せないという現象を「形が曖昧になる、崩れる」で表現し、その曖昧な部分を文字化けして読めない(思い出せない、認識できない)文字であり、
文字は人間が記憶を記録物として伝え、長く保管するために発明したものであるので、それ自体が記憶データの認識できなくなってしまったファイルのように文字化けさせることにより、思い出すという事の難しさを表し、
またおもちゃ自体が破損(朽ち)していることにより、大人になったことにより、幼少期に遊んだおもちゃを処分(または家の何処かに行ってしまった)姿も表現した。
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